1. Ez az oldal sütiket használ. Ha továbbra is ezen az oldalon tartózkodsz, elfogadod a sütik használatát. További információ

TDM - Team Death Match

Kategória: 'Event leírások / ismertetők', témanyitó: Nitronyussz, témanyitás ideje: 12.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Nitronyussz

    Nitronyussz A fórum admirálisa

    Bevezetés

    A Team Death Match (TDM) a DarkOrbit egy event játéka, amelynek során minden megbízó pilótái küzdenek egymás ellen egy közös jutalomért. Minden menet két megbízó között zajlik egy különleges térképen. Az a csapat, amelyik először éri el a 100 pontot, illetve amelyik az idő lejáratával a legtöbb pontot szerzi, megnyeri a menetet. A megbízók minden megnyert menet után egy pontot kapnak a TDM ranglistában. A játékosok a szintjük alapján két csoportban játszanak: 8-13. szint, illetve a 14. szint fölött.

    Ellenfél kiválasztása

    Az ellenfél kiválasztásának két fajtája van:
    • kezdő menetek
    • új menet / győztes a térképen marad
    Kezdő menetek:

    Amikor a TDM elkezdődik, három meccs indul, így mind a három megbízó három harcra számíthat.
    • MMO vs. EIC
    • EIC vs. VRU
    • MMO vs. VRU
    Új menet / győztes a térképen marad:

    Ha egy menetnek vége és a győztes csapat nem szeretné folytatni a harcot, új menet indul a kezdő menetek elve alapján. Ha a győztes csapat a térképen marad, az ellen a megbízó ellen fog küzdeni, amelyik ellen előtte még nem játszott.
    TDM jelentkezés

    Minden x-1 térképen találtok egy TDM bóját. Ha egy pilóta megközelíti a bóját, megjelenik egy TDM gomb a bója fölött. Erre a gombra kattintva nyitható meg a váróterem ablaka. A 8. szint alatti játékosok ugyan látják a TDM bóját, de rákattintva csak egy információs szöveget látnak, hogy el kell érniük a 8. szintet ahhoz, hogy részt vehessenek a TDM harcokban.
    Váróterem felhasználói felülete (UI)
    • Az ablak felső részén látszik a játékos szintje (8-13 vagy 14+), az UI csak az aktuális szinthez tartozó meneteket mutatja és automatikusan frissíti.
    • Minden menetben látszanak az ablakban a következő információk (a számok a saját frakcióra vonatkoznak):
      • A folyamatban levő meneteket egy kis zöld ikon jelzi.
      • Játékos: X a 8-ból (pl.: 6/8)
      • Pont: eddig elért pontszám (győzelmek mínusz vereségek)
      • Várólista: hány játékos vár éppen a listában
      • Ellenfél: az egyik ellenséges frakció
    • Csak a saját megbízó harcai jelennek meg, és ha véget érnek, eltűnnek a váróteremből.
    • A játékosok kiválaszthatnak egy harcot. Ez kijelölésre kerül és a menet tulajdonságai frissülnek:
      • Az eddigi pontszám a résztvevő megbízók számára és a résztvevő játékosok száma.
      • Ha a harc már elkezdődött, a maradék idő jelenik meg.
      • Ha a harc még nem kezdődött el, mert még nincs elég résztvevő, akkor megjelenik egy felirat, hogy hány játékos hiányzik még a kezdéshez.
    • A harcba való belépéshez rá kell kattintani a „belépés” gombra. Ekkor a játékos a TDM térképre kerül, mihelyt a következő feltételek teljesülnek:
      • A játékos nem egy galaktikus átjáró térképén, a jackpot arénában vagy egy csoportos átjáró térképén van. Ha egy játékos jelentkezett TDM harcra, de közben belép a fent említett térképek egyikére, automatikusan törlődik a TDM várólistájáról.
      • A játékos megfelelő szinten van.
      • A játékos nem egy másik TDM harcban játszik éppen.
      • Mindkét csapatnak legalább három játékosa van, akik már beléptek a harcba.
        • Különben a játékos a TDM várólistájára kerül, míg a feltételek adottak nem lesznek egy menet elkezdéséhez.
      • A játékosok már folyamatban levő menetekbe is beléphetnek, ha a menet már elkezdődött és az adott csapatban a játékosok száma még nem maximális. Ha a csapat már megtelt, a játékos a TDM várólistájára kerül.
    Váróterem tulajdonságai
    • A TDM várólistán levő játékosok szerverértesítést kapnak, ha megváltozik a helyük a várólistában.
    • A játékosok beléphetnek egy másik várólistába akkor is, ha már jelen vannak egy várólistában. Ekkor azonban a játékos törlődik a régi várólistából és csak az új várólistában fog szerepelni, azaz minden játékos egyszerre csak egy harcnak a várólistájában szerepelhet.
    • Egy várólistába való belépés után a „belépés” gomb felirata „kilépés”-re változik. A „kilépés” gombra kattintva a játékos törlődik a várólistából.
    • Ha egy játékos kijelentkezik vagy bezárja a játékkliens ablakát, minden várólistából törlődik.
    • Frakcióváltáskor a játékos szintén törlődik a várólistából, és ha ez egy menet során történik, kilép a harcból is.
    • Mihelyt teljesülnek a harc feltételei, a játékos üzenetet kap és elkezdődik a visszaszámlálás, ami alatt meg kell erősítenie a részvételét. Ha ez nem történik meg, a játékos törlődik a várólistából. A játékos a „várólista elhagyása” gombra kattintva is kiléphet a várólistából.
    Különleges esetek
    • Ha egy játékos egy harc várólistájában szerepel, de a menet véget ér, mielőtt részt vehetne, értesítést kap, amely azt tartalmazza, hogy próbálja meg a jelentkezést ismét.
    TDM játékmenet
    A TDM térkép feleakkora és két érkezési zónája van. A térképen megsemmisített játékosok sérthetetlenséget élveznek 20 másodpercig.

    A TDM térképen a játékosok megnyithatnak egy event ablakot, amely aktuális statisztikákat mutat:

    • a résztvevő megbízók meneteinek számát
    • a játékos maradék életét
    • a harcból hátralevő időt
    • mindhárom megbízó összesített event pontszámát
    A harc szabályai
    • A menet 20 másodperc várakozási idő után kezdődik. Ez alatt az idő alatt a játékosok nem hagyhatják el érkezési helyüket és nem támadhatják meg egymást.
    • Egy pont jár a csapatoknak minden megsemmisítésért.
    • Minden játékos 3 élettel kezdi meg a harcot, amelyből egyet elveszít, ha megsemmisítik.
    • Az a csapat nyeri a harcot, amelyik előbb éri el a 100 pontot.
    • A saját csapat tagjai nem okozhatnak sebzést.
    • A menetek max. 15 percig tartanak, de korábban is véget érhetnek, ha az egyik csapat eléri a 100 pontot. Ha lejár az idő, az a csapat nyer, amelyik több pontot ért el. Ha az eredmény döntetlen, mindkét csapat vesztesnek számít.
    • A győztes csapat egy pontot szerez a megbízójának összpontszámához.
    • A játékosok bármikor kiléphetnek a TDM-ből, anélkül, hogy az űrhajójukat megsemmisítenék. Ezt a célt szolgálja az adott cég érkezési területén megjelenő jel, amelyre kattintva a játékos kiléphet az aktuális menetből. Ha egy játékos ezt a funkciót használja, megjelenik számára az eredményt jelző ablak és nem kap semmilyen jutalmat.
    • Azok a játékosok, akik egy harc közben új szintre lépnek és így elvileg már nem játszhatnának az adott menetben, még a térképen maradhatnak az adott elkezdett harc végéig. Ha azonban az adott játékos csak a várólistában van, amikor szintet lép, törlődik a várólistáról.
    • Ha egy csapatnak legalább 30 másodpercig nem akad ellenfele, a menet véget ér és nem kerülnek jutalmak kiosztásra.
    Vereség kijelzője
    Azoknak a játékosoknak, akiket a TDM térképen megsemmisítenek, megjelenik egy külön ablak a következő lehetőségekkel:
    • Újjáélesztés a TDM térképen az adott cég érkezési pontján 15 másodperces visszaszámlálás után.
    • A 15 másodperc leteltével az ingyenes TDM újjáélesztési lehetőség helyére a normál „javítás az X-1 térképen” lehetőség kerül.
    • A vereség utáni ablakban látszik a játékos maradék élete is. Az utolsó élet elvesztése után már csak az az opció aktív, hogy a játékos az X-1 térképen javíttathatja meg az űrhajóját.
    Harc eredményének ablaka

    A harc eredményének ablaka akkor jelenik meg, ha egy harc befejeződik vagy egy játékos elveszítni minden életét. Az ablak 30 másodpercig látszik. Az ablak bezárásakor vagy a 30 másodperc lejártával a játékosok visszakerülnek az X-1 térképükre.

    A harc ablakában a következő információk látszanak:

    • A zászló területén győzelem után győzelem, vereség után vereség felirat jelenik meg, illetve minden élet elveszett felirat, ha a játékos elvesztette minden életét.
    • A bal oldalon a saját statisztikák jelennek meg, a jobb oldalon az ellenfél statisztikái:
      • részletes statisztikák minden résztvevő számára
      • győzelmek / vereségek
      • pontszám (győzelem mínusz vereség)
      • okozott sebzés összesen
      • elszenvedett sebzés összesen
      • legmagasabb okozott sebzés (legmagasabb egyszerre okozott sebzés)
      • győzelmi sorozat: a legtöbb egymás után elért győzelem a teljes event alatt
    • Ezen kívül megjelenik egy jutalmak szimbólum, amelyre rá lehet kattintani, hogy a megnyert jutalmak megjelenjenek.
    Jutalmak

    Megbízó jutalmak:

    Az a megbízó, amelyik az event végére a legtöbb pontot gyűjtötte, a következő egymáshoz adódó bónuszokat kapja a következő 24 órára:
    • 10%-kal nagyobb ár érc eladásánál
    • 10%-kal több zsákmány bónusz dobozokból (megnöveli minden bónuszdoboz tartalmát, kivéve az extra energiát)
    • 10%-kal több TP (nem jelenik meg a boosterek között). A bónusz automatikusan érvényes minden NPC-re és ellenfélre, akiket a győztes cég pilótái megsemmisítenek.
    Egyenlő állásnál egyik megbízó sem nyer és a megbízók jutalma nem kerül kiosztásra.

    Személyes pilótajutalom:

    A játékosok az event vége után vagy minden életük elvesztése után személyes jutalmakat kapnak, még akkor is, ha a csapat veszített. Ez azt jelenti, hogy különböző jutalmak vannak – minél több ellenfelet győz le egy játékos, annál magasabb a jutalom. Még akkor is, ha egy játékos kevesebb győzelmet ér el, mint vereséget, kap egy kis jutalmat. Ezek az úgynevezett „vigaszdíjak”, amely egy menetben csak egyszer kerül kiosztásra. Ha egy játékos minden életét elveszíti és utána visszalép ugyanabba a harcba, nem kaphatja meg ismét a vigaszdíjat.

    Kitüntetések / címek:
    • Deathmatch hős: érj el összesen 200 győzelmet a TDM-ben
    • Deathmatch harcos: érj el összesen 500 győzelmet a TDM-ben
    • Deathmatch uralkodó: érj el összesen 1000 győzelmet a TDM-ben
     
    Utoljára szerkesztett: 30.11.13
    Mikłós kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.

Az oldal megosztása