1. Ez az oldal sütiket használ. Ha továbbra is ezen az oldalon tartózkodsz, elfogadod a sütik használatát. További információ

Játék GYIK Köztes világok (Q1/Q2/Q3/Q4/Q5/Q7/Q8/Q9)

Kategória: 'Leírások / összefoglalók', témanyitó: BaluPapa, témanyitás ideje: 5.11.15.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    image002 (3).jpg
    Dracania hősei!


    Részletes leírásokat találhattok itt a Köztes világok minden pályájáról!


    KÖZTES VILÁGOK


    Ammon a világvándor fog minket várni a bejárattól nem messze.

    4..png

    Aki elindít minket első küldetésünk helyére:

    5.png

    Miután beszéltél Sigyn Jerriksdottir-al, azután ő is ad nekünk 2/3-as küldetés sorozatot, amivel megnyílik az első portál.

    6.png

     

    Csatolt fájlok:

    • 3..png
      3..png
      Fájl mérete:
      9.2 KB
      Megtekintések:
      174
    • 11.png
      11.png
      Fájl mérete:
      52.8 KB
      Megtekintések:
      2,752
    • 1.png
      1.png
      Fájl mérete:
      1.6 MB
      Megtekintések:
      3,181
    • salvendar 0.jpg
      salvendar 0.jpg
      Fájl mérete:
      39.2 KB
      Megtekintések:
      1,472
    • salvendar.jpg
      salvendar.jpg
      Fájl mérete:
      83.8 KB
      Megtekintések:
      1,480
    • KöztesTérkép.jpg
      KöztesTérkép.jpg
      Fájl mérete:
      71.3 KB
      Megtekintések:
      1,351
    Utoljára szerkesztett: 19.11.15
    labt, kazimir2, MariskaNeeni és 8 más kedveli ezt.
  2. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    Q1 "Köztes világbeli Grimmagstone":

    5 Erősségi fokozatban elérhető:
    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1 - Pokoli 2

    Az első utunk itt fog elkezdődni:

    1.png

    Ami a "Köztes világbeli Grimmagstonba" visz el minket.

    2.png

    Első küldetésben gyűjts Nofertáriaktól túlvilági vizet.

    Névtelen.png

    Az 54 túlvilági víz begyűjtése után tisztítsd meg a túlvilági vizet a kútnál.

    Névtelen1.png

    Majd használd a megtisztított vizet a tetem helyen.

    Névtelen2.png

    Beszélj ismét Sigyn Jerriksdottir-al, aki ezek után megadja a 2/3-as küldetést. "150 Matériatöredék kell Ammonnak, csak a fordítás még nem lett teljes".


    Névtelen3.png

    Bejövünk ismét a mappra és középen egy örvénybe kerülsz, ahol folyamatosan jönnek a szörnyek, míg a legvégére már tele lesz különleges szörnyekkel is. Ezeket mindet le kell győzni:

    Névtelen4.png

    3.png

    Ezután a térkép legvégén lévő kis szentélybe fog megjelenni egy Nofertari és kedves íjjász csatlósai. Íjjászok bezavarhatnak, de amíg nem ölöd le a "Megrontó Raazghult" addig mindig vissza idézi őket.

    Névtelen5.png

    4.png

    "Megrontó Raazghul" megölése után megnyílik egy újabb portál:

    5.png

    Ami a következő pályára visz minket: "A szövetség erődje a köztes világban"

    6.png

    Itt 3x is meg kell küzdened a "Köztes világbeli élőhalott Grimmag-al" aki nem hal meg csak tovább teleportálódik...
    Névtelen6.png
    8.png 9.png 10.png

    Ezek után a térkép legaljára jutunk, ahol találkozunk a pálya fő boss-ával a "Köztes világbeli sárkányharcossal", aki a Sárkányharcos összes képességével rendelkezik. Szóval vigyázz vele, kemény dió. Meteort is dob és távolságiként egy tipp: Ne hívj elő kutyát/Fát/Őr-t, mert gondolat irányítással téged fognak támadni... ;)

    11.png

    Legyőzése után ismét megnyílik egy portál kapu az utolsó pálya részre: "Kapucsarnokba"

    12.png
    13.png

    Ahol egy igazán kemény Fő bossal kell megküzdeni fő hősünknek. "Köztes világbeli Grimmag", akivel már harcolhattunk a 2. pálya részben, de most a Körmágus összes képességével élve küzd ellenünk(Meteor, Teleport, Megsemmisítés, Tüzrobbanás(Kaboom féleség)...stb.stb.)

    14.png

    "Köztes világbeli Grimmag" legyőzése után ismét nyílik egy portál, de az már vissza visz minket a városba, ahonnan elindultunk.

    15.png

    Küldetések befejeztével beszélj ismét Sigyn Jerriksdottir-al, aki elvezet majd a következő megbízóhoz, Ammon a világvándorhoz.


    Q1-es egyedi árak:

    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1

    Q1 fájdalmas.jpg Q1 kínzó.jpg Q1 fatal.jpg Q1 pokoli1.jpg


     

    Csatolt fájlok:

  3. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    Q2 "Hagastove barlang a köztes világban":

    5 Erősségi fokozatban elérhető:

    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1 - Pokoli 2


    Ammon a világvándor Küldetésével beszélj Katos Skutu, aki elvezet egy másik Nagy portálhoz, amit ki fog nyitni nekünk.

    upload_2015-11-20_13-7-12.png
    Rögtön a 2/3-as küldetéssel gyűjtenünk kell a Kérdő jellel jelölt helyeken:

    1.png 2.png

    Ezeknek a célja majd az lesz, hogy a pálya legvégén lévő területre mindenféle hatástól szenvedve betudjunk lépni. Ebben a ködfelhőben hősünk olyan sebzés kárt szenved, hogy azt senki sem élheti túl.

    3.png

    ugyanezen a helyen egy mini boss fog várni minket.(Mint a régi Ragana)

    4.png

    A 2/3-as küldetés befejeztével, kapunk egy újabb küldetést ami a Loxley kavernáiba fog vezetni majd..

    5.png

    De még mielött ezt a küldetést elkezdhetnénk, kaptunk + 1 küldetést(Gyűjts 5 nagy barlangi pöfeteget)

    6.png

    Ezen 5 pöfet begyűjtése után, dobd a nagy barlangi pöfeteget a főzőüstbe:

    7.png

    Ha ez megtörtént, kapunk egy buffot 30 percig, amivel immunisak vagyunk arra a ködre, ami amúgy sebezne minket + 1 küldetést, amivel mehetünk legyőzni Pupos Xeribet..akire hatnak a bénításaink:)

    8.png 9.png

    Pupos Xerib legyőzése után megnyílik egy portál, ami elvezet minket a Loxley kavernáiba:

    10.png
    11.png

    Ezután le kell győzni még a Fondorlatos Archust, majd ezután, megnyílik egy portál Arachna rejtek helyére, ahol már csak Arachna vár minket a legyőzése miatt.

    12.png 13.png 14.png 15.png

    Eztuná beérünk Arachna rejtekhelyére. Küzdj meg vele : nehézségi szintje hasonlít az Újholdas Arachnáéra..nem nehéz egyedül.

    16.png

    Legyőzése után.. ismét nyílik egy portál, ami haza vezet a városba.
    Ezután, már csak a 3/3-as küldetéset kell befejezni és beszélni Ammonnal, aki a küldetés befejeztével, megnyit számunkra egy új köztes világot.

    17.png

    Ennek a küldetés elvégzéséhez min.5x kell ezt az egészet végig csinálni, hiszen minden ölésért kapunk haladást.

    18.png


    Q2-es egyedi árak:

    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1

    Q2 fájdalmas.jpg Q2 Kínzó.jpg Q2 fatal.jpg Q2 pokoli1.jpg



     

    Csatolt fájlok:

  4. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    Q3 "Stonekeep szigete a köztes világban":

    5 Erősségi fokozatban elérhető:
    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1 - Pokoli 2



    Beszélj Ammonnal, aki elvezet minket a következő köztes világba.

    1.png

    Ezután beszélni kell "Vészkiáltó Wilborox-al" Aki megnyitja a portál kapuit számunkra.

    2.png 3.png

    Lépjünk be a kapun és máris az "új" Stonekeepbe találjuk magunkat, ahol az első küldetéssel 65 köztes világbeli csontot kell gyűjteni csontvázaktól.

    4.png
    5.png

    Ezeket a kis ládákat kell gyűjteni, amit nem mindig dobálnak a csontvázak. 1. kör alatt lett 10db belőle. 6.png


    Találkozhatunk a "Démoni molnál a köztes világban" bossunkkal, akit még most nem lehet sebezni, hatástalan, viszont sebezni tud minket és fagyasztani is. Vigyázz!! :)

    8.png

    Könyves állvány rákattintásával, elő idézünk a pályán 1 vagy 2 ilyen portált, ami megölése után Matériatöredéket hagy maga után.

    7.png
    Névtelen.png

    a 2/3-as küldetés befejeztével beszélj ismét a "Vészkiáltó Wilborox-al", aki ezek után megadja a következő 3/3-as küldetést, amely befejeztével megkapjuk az j Ammon szett Sisak darabját és utána indulhatunk a következő portálba:

    9.png

    A küldetésben szerepel, hogy "Vigyél Ammonnak 200 materiatöredéket..."

    10.png

    Ismételten beléptünk Stonekeepbe..ahol egyből generált számunkra egy új küldetést, ami végig fog vezetni majd minket Heredúr királyig.

    Q3.png

    Ha bedobtuk a csontokat a sötét malomba, onnantól kezdve mehetünk legyőzni a Démoni molnárt, akire bénításaink hatással vannak.

    12.png 13.png

    A "Démoni molnár.." megölés után ismételten megnyílik egy portál, ami elvezet minket a királyok kriptájába.

    14.png --- > 15.png

    Itt újabb küldetés fog minket várni: 16.png Ha bekapcsoljuk a küldetés navigációt, elvezet minket ehhez a 2 minibosshoz, akiket le kell győzni és dobnak egy-egy borostyán rúnát, amivel majd ki lehet nyitni Heredúr rejtek helyének portálját.

    17.png
    18.png

    ( Mini bossok legyőzése nem túl nagy kihívás)

    19.png Figyelem: a 2 portál közül a felső(X-el jelölt) hibás és nem léptet be Heredúrhoz, csak az alsó.
    20.png -> 21.png -> 22.png

    Lépjünk be a portálba a"Heredúr király kamrájába" és végezzük ki Heredúrt, akinek a képességei, ugyan olyanok, mint a jól ismert hagyományos Heredúré is volt. Kicsi extrát adtak hozzá, mint ahogy az látszik is, Kék jelöléssel van megjelölve, tehát ha túl távol vagy tőle, egy fagyasztó képességet használ ellened, ami lebéníthat téged és akkor végzetes lehet az ütése.

    23.png
    24.png

    Legyőzése után, vissza mehetünk a városba és ezeket a küldetéseket ismét minimum 5x megismételjük, akkor tutira meglesz a Q3-as küldetésünk, amit utánna leadhatunk Ammonnak.


    Q3 egyedi árak:

    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1

    Q3 fájdalmas.jpg Q3 kínzó.jpg Q3 fatal.jpg Q3 pokoli1.jpg

     

    Csatolt fájlok:

  5. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    Q4 "Vad szív barlang a köztes világban"

    5 Erősségi fokozatban elérhető:
    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1 - Pokoli 2


    Beszélj Ammonnal, aki elvezet minket a következő köztes világba.

    Q4.png

    Ezután beszélni kell "Arbor Roche-vel" aki megnyitja a portál kapuját számunkra:Q4 A legsötétebb erdőben
    Megkapjuk tőle az első küldetésünket 2/3 A legsötétebb erdőben:

    2.png Q4_2.png

    Lépjünk be a kapun és máris az "új" Vad szív barlang köztes világban találjuk magunkat, ahol az első küldetéssel 320 Őrjöngő vadszívű vadász-t kell ölni! Minden egyes ölésnél meg ad 1-et a küldetésből! A pálya folyamatosan időközönként újratöltődik.

    5.png 7.png 6.png

    Amint megvan a 320 Őrjöngő vadszívű vadász beszéljünk ismét Arbor Rochéval

    2.png

    Arbor Roche következő kűldetése A legsötétebb erdőben 3/3

    3.png


    Pálya végéhez érve, ahol régen Orlog volt, most is találkozhatunk ott egy köztes béli, erősebb "Köztes világbéli öreg szarvas".
    Kinek megölése után nyílik egy portál.

    1.png 9.png

    Lépjünk be "Örök Berek a köztes világba", ami ügyebár hasonlít Bearach pályájára, mivel az is.

    4.png
    10.png

    A pályát végig ölve és a legvégéhez érve találkozunk egy mini bossal: "Ulgrar, a húsok mestere I."-el.

    Ulgrar, a húsok mestere I. megölése után van további éledése, szint úgy mint Jullownak is van. /Ulgrar, a húsok mestere II. és III.

    Ulgrar.png

    Ulgrar, a húsok mestere III. megölése után ismét nyílik egy portál kapu, ami elvezet Köztesbéli Bearach rejtekhelyére..
    Győzd le a Köztes béli Bearachot.

    14.png

    Itt küzdj meg a Köztesbéli Bearach-al, akinek Villám képességei is vannak most már és 3 villám farkast tud idézni, ha távol kerülünk tőle.

    Bearach.png

    Bearach legyőzése után ismét nyílik egy portál, ami haza vezet a városba.

    16.png

     

    Csatolt fájlok:

    opos2012 kedveli ezt.
  6. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    Q5 "A máguskör romjai a köztes világban":

    5 Erősségi fokozatban elérhető:
    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1 - Pokoli 2


    Beszélj Ammonnal, aki elvezet minket a következő köztes világba.

    1.png

    Ezután beszélni kell "Thanos mesterrel" aki megnyitja a portál kapuját számunkra: Q5 A máguskör romjai a köztes vilgában.
    Megkapjuk tőle az első küldetésünket 2/3 A legmagasabb kolostorban:

    2.png
    3.png

    Megnyílt a kapu, lépjünk be rajta: A térképen látszik egy kapu, ami csak vissza vezet minket a városi területre.

    4.png -> 5.png

    Első küldetésben Gyűjts 92 Káosz-szikrát, hogy lángokba boritsuk egy Nofertari oltárt.
    Ezeket a szilánkokat a térképen lévő összes szörny dobhatja.(láda)

    6.png

    92 Káosz-szikra összegyűjtése után ismét kapunk egy küldetést, hogy Aktiváljunk 4 oltárt...

    _7.png

    A 4 aktivált oltár után menjünk vissza a városba és beszéljünk ismét Thanos mesterrel.

    _8.png

    _9.png

    Thanos mester küldetés sorozata után visszamegyünk A máguskör romjai a köztes világ pályára, ahol egyből generál egy küldetést, amivel le kell győzni A romlott férget vagy a romlott fát! Ezen esetben a Romlott férget találtam.

    _10.png

    A romlott féreg vagy Fa után győzzük le a vén Jabbax sámánt. Élettöltéssel rendelkező bogár, aki a körülötte lévőket is gyógyítja nem csak magát + van az a képessége, ami az ilyen fajta Lila minibossok szoktak, hogyha egy bizonyos lövése eltalál, akkor nem tudsz használni egy skillt sem.

    _11.png

    A Vén jabbax sámán legyőzése után, nyílik egy portál a Hazugság laboratóriuma a köztes világba. Lépjünk be!

    _12.png

    Itt: "A Hazugság laboratóriuma a köztes világba"

    _13.png

    Újabb küldetést kapunk, amivel "A járkáló kísértetet" kell legyőzni. Ez a mocsári kísértet, folyamatosan halad a pályán nagyon sok élettel és nagy sebzéssel ellenünk. A pálya bizonyos pontjain elvannak helyezve "Árnyékvilági fiatalítók", akikhez ha elér ez a kísértet, újra töltik az életét. Közben a pálya is már nehezebb... Piros eszenciát és nagy sebzést igényel.

    kisértetjáró.png árnyékvilág fiatalító.png

    A kísértet legyőzése után megnyílik a portál Khalys elíziumába a köztes világban pályára.


    _15.png

    Beérünk Khalyshoz, akit a megszokott módon kell legyőzni.. Ugyan úgy 2 klónnal jön és középre megy vissza életet tölteni közben pedig meteort dob 1 helyre.
    u.i.: Sajnos Andermant hiányában nem tudtam kivégezni :S Mivel ha meghaltam és újra éledtem, akkor az ő élete is helyre állt.
    Sok sikert.. :)

    _16.png


     

    Csatolt fájlok:

    Utoljára szerkesztett: 29.11.15
    Fasted123, bibere és opos2012 kedveli ezt.
  7. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    Q7 "Köztes világbeli Tagenswall erődítmény":

    5 Erősségi fokozatban elérhető:
    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1 - Pokoli 2



    Beszéljetek Ammonnal, aki elindít az új köztes világbeli Tagenswall erődítménybe.

    Majd ott a kapu előtt beszélhetek Alaryc Wymunddal, aki megnyitja kapuit a Köztes világba.

    4.jpg

    Első küldetésnél gyűjteni kell 20 db B-1000 golyót B-1000 viadalmechanoidoktól.

    5.jpg

    A küldetés befejeztével, ami kb. 4-5 kör alatt lesz meg, beszélnetek kell ismét Alaryc Wymunddal, akinél ezt a küldetést leadhatjátok.

    6.jpg
    7.jpg

    Következő küldetést ismét nála vehetitek fel, aminek a neve Alászállás a lángoló barlangba 2/2

    8.jpg

    Ebben a küldetésben Ammonnak is le kell adni 200db Materitöredéket.


    9.jpg

    Ezek után ismét belépünk a Map1-re, ahol minden alkalommal ismétlődő küldetés fog megjelenni.

    Amiben le kell győzni ismét 2 db B-1000 viadalmechanoidot, aztán a térképen megjelenik 2 kérdőjel (?), ami két darab katapultot jelent. Ezek közül egyre rá kell kattintani, majd kapunk még 1 küldetést.

    10.jpg

    11_1.jpg 11.jpg

    Ezek után le kell győzni a vasjáró kapuőrt.

    12.jpg

    A kapuőr legyőzése után, megnyílik egy új portál, ami elvisz minket a Köztes világbeli Titkos szentségbe( Map2)

    13.jpg

    Map2 belépésekor megjelenik 1 kérdőjel a térképen (?), ami véletlenszerűen több helyen is megjelenhet. Ebben a küldetésben fel kell törni az első árnyékvilági pecsétet. Ott 2 rohamot kell kivédened, akik közül mindenkit le kell győzni.

    Térkép:
    m2térkép.jpg m2térkép2.jpg

    m2_1.jpg m2_2.jpg

    Ezek után megjelenik még 1 kérdőjel, ahol fel kell törni a második árnyékvilági pecsétet. Ahol megint csak 2 rohamot kell végig védeni, aminek a végén le kell győzni Parázskar parancsnokot, ami megnyitja a Köztes világbeli eskücsarnokot (Herold búvóhelyét)

    m2_3.jpg m2_4.jpg

    Majd itt le kell győzni a Hírnököt!!!

    bossmap_1.jpg

    A Hírnök legyőzése után nyisd ki a kincsesládát, majd térj vissza a városba.

    bossmap_2.jpg

    Üdvözlettel,
    DSO Team!
     

    Csatolt fájlok:

    Morka és Hugger kedveli ezt.
  8. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    Q8 "Köztes világbeli Vashegyek"

    5 Erősségi fokozatban elérhető:
    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1 - Pokoli 2


    Beszélj Ammonnal, aki elvezet minket a következő köztes világba.

    1.jpg

    Majd a Térképen megjelenő kérdőjelhez oda érve beszélj Skuld Orvarssonnal, aki ad nekünk egy küldetést, amit egyből megnyitja a kapuit a Köztes világbeli Vashegyek felé.

    2.jpg

    3.jpg

    A térképen a Vashegyek köztes világbeli változata látszik.

    4.jpg

    Skuld Orvarssontól a következő küldetést kaptuk, mi szerint gyűjtsünk 10 zárlat egységet elektromos vadságoktól!! A pályán egy kör alatt simán megszerezhető 10 darab, aztán azonnal be is váltható a térképen megjelenő kérdőjelnél.

    5.jpg
    Ez az első elektromos vezérlőegység, amit be kell kapcsolnotok, majd megjelenik egy kisebb mini boss, akivel simán elbántok. Majd ha kimentek a pályáról és újra bejösztök, akkor ezt a folyamatot 4x meg kell ismételni.

    Tehát 1. 2. 3. és 4. elektromos vezérlőegységet kell beindítani.

    6.jpg

    Ha ezekkel megvagyunk, akkor ismét menjünk ki és beszéljünk Skuld Orvarssonnal, akinél leadhatjuk a meglévő küldetésünket.

    2.jpg
    1.jpg

    Ezek után egy újabb küldetést kínál fel számunkra.

    3.jpg
    4.jpg

    Ismét bejöttünk a Map1-re és továbbra is az a küldetés, ami persze most már ismételhető lesz, hogy gyűjtsünk 10 zárlat egységet elektromos vadságoktól.
    Láss csodát, ha kigyűlt ismét a 10db, akkor már egy 5. elektromos vezérlő egység is megjelenik.

    10.jpg

    Ezen vezérlő egység beindításával megjelenik egy még nagyobb mini boss, aki már kűldetésbben is szerepelni fog, hogy meg kell őt ölni.

    11.jpg

    A sokkoló vadság legyőzése után, megnyílik a következő kapu, ami elvisz minket a map2-re, azaz az Örök őrhely a köztes világba.

    12.jpg

    Amint beléptünk a helyre, sokaknak már felcsillanhat a szeme, hogy kicsit át alakult a pálya és hogy milyen hosszú. Ne ijedjetek meg, elég ha végig szaladtok, már persze ha tudtok, mert a következő küldetés a pálya legvégén található.


    13.jpg

    Ha bekapcsoljuk a navigációt, akkor egyből látjuk hova is menjünk tovább.

    5.jpg

    Erre a helyre érve a Halovány végrehajtót kell legyőznünk, akit nem lesz egyszerű.
    Amint a közelébe érünk és elkezdünk vele harcolni, a körülötte lévőóvó tornyok elkezdenek bennünket lőni. Elég nagy a sebzésük ha eltalálnak, szóval ügyesen kell mozogni.
    6.jpg

    A Halovány végrehajtó legyőzése után megnyílik a kapu egyenesen Sigrismarr rejtekhelyére, Hjalgrimurba.

    7.jpg
    8.jpg

    Mint azt megszokhattuk ez a köztes világbeli boss is egy egyedi effekttel fog előbukkanni a jégkristályok közül, de addig a pályát már jól megtekinthetjük, hogy tartalmaz pár újdonságot, ebből ítélve meglepetést is.

    10.jpg

    Sigrismarr harc közben egy védő aura mögé bújik, amikor is "Sebezhetetlen", nem hat rá semmi. Ilyenkor életre kel a pálya. Jönnek a jégszörnyek illetve a pálya oldalán látható 3-3 őrtornyok jeges nyílzáport zúdítanak a pálya közepére.

    9.jpg

    Illetve a képen látható Minden fagy forrása is sebez minket, amiből a pályán 3 helyezkedik el.
    Csak ezek elpusztítása után lép elő a védőaurájából Sigrismarr, akit újból elkezdhetünk sebezni. Ez a folyamat többször is megismétlődhet.


    11.jpg

    Majd Sigrismarr legyőzése után zsákmányoljuk be a hátrahagyott felszereléseket és nyissuk ki Köztes világbeli kincsesládát.

    18.jpg

    Ezt a folyamatot legalább 5x ismételjük meg, ha megszeretnénk a küldetést csinálni.

    Ezek után jelenik meg a kereskedő, akitől a boss térképre lehet vásárolni belépőket.



     

    Csatolt fájlok:

    Utoljára szerkesztett: 21.9.16
    Morka, Korze, Hugger és még 1 ember kedveli ezt.
  9. Korze

    Korze A fórum bárója

    Q9 - Köztes világbeli Suvius vulkán

    5 nehézségi fokozaton elérhető:

    Fájdalmas - Kínzó - Halálos - Pokoli 1 - Pokoli 2



    Beszélj Ammonnal Cardhunban, hogy megkapd az első küldetést!

    Screenshot_1.jpg


    Keresd a térképen felbukkanó kérdőjelet és beszélj Letha Carrával.

    Screenshot_3.jpg


    Tőle megkapod a Köztes világbeli Suvius vulkánba vezető küldetéssor első feladatát.

    Screenshot_4.jpg

    Screenshot_5.jpg


    A Köztes világbeli Suvius vulkán térképe és a rajta található Gorgószobrok:

    Screenshot_20.jpg
    Screenshot_21.jpg


    Az első küldetésünk, hogy gyűjtsünk össze 40 pecséttöredéket gorgószobroktól.


    Screenshot_6.jpg


    Némelyik szobor összetörésekor megjelenik M'Edusa akolitusa.

    Screenshot_7.jpg


    A felbukkanó vezérszörnyek adják a hőn áhított küldetéstárgyat, a Pecséttöredéket.


    Screenshot_8.jpg


    A 40 Pecséttöredék összegyűjtése után el kell helyeznünk a Pecsétet a pálya végén felbukkanó kérdőjelnél!

    Screenshot_9.jpg


    A Pecsét elhelyezése utána ismét beszélnünk kell Letha Carrával Cardhunban!

    Screenshot_10.jpg


    Letha Carra adja ez után a következő küldetést:

    Screenshot_11.jpg


    Az ismétlődő küldetésben is Pecséttöredéket kell gyűjteni az első pályán, de már csak 5 darabot!

    Screenshot_27.jpg


    Amint meg van az 5 Pecséttöredék a pálya végén a kapunál be kell illeszteni a helyére!

    Screenshot_26.jpg

    Screenshot_12.jpg


    Ekkor megjelenik Asterion a kapu őre.

    Screenshot_25.jpg

    Screenshot_13.jpg


    Asterion legyőzése után megnyílik a kapu a Köztes világbeli Atlantis a vizek felett pályára.

    Screenshot_14.jpg



    Köztes világbeli Atlantis a vizek felett térképe és a pályán található metronómok:

    Screenshot_22.jpg
    Screenshot_23.jpg


    A második pályán 6 Apály-dagály metronómot kell aktiválnunk!

    Screenshot_24.jpg

    Screenshot_15.jpg


    A metronómok aktiválása után megjelenik a pálya végén Ebicarus, a következő kapu őre.

    Screenshot_28.jpg

    Screenshot_16.jpg


    Ebicarus legyőzése után megnyílik a kapu a Köztes világbeli csillagvizsgálóhoz.

    Screenshot_29.jpg

    Screenshot_17.jpg


    A Köztes világbeli csillagvizsgálóban találjuk Q9 végső ellenfelét, M'Edusa-t a tengerek királynőjét.
    Az utolsó küldetésünk pedig nem más, mint
    M'Edusa legyőzése.


    Screenshot_30.jpg

    Screenshot_18.jpg


    Ezt a küldetésláncot legalább 5 alkalommal kell végig csinálnunk!
    A küldetések befejeztével megjelenik a kapunál egy kereskedő és lehetőségünk lesz portot venni egyenesen M'Edusa-hoz.


    Q9-es egyedik ára:

    Fájdalmas


    Screenshot_19.jpg


     
    bibere, BaluPapa és Hugger kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.

Az oldal megosztása