1. Ez az oldal sütiket használ. Ha továbbra is ezen az oldalon tartózkodsz, elfogadod a sütik használatát. További információ

Közlemény Release 160 - Mutaványosok jackpotja

Kategória: 'Archívum: központ', témanyitó: BaluPapa, témanyitás ideje: 18.1.16.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    release_160_dro_HU.jpg

    Röviden


    A 160. release-szel számos korrekciót végeztünk a köztes világban, főként, ami a zsákmányélményt illeti: új tárgyakat adtunk hozzá, a már meglévőkön pedig javítottunk! Ha már korrekcióról beszélünk: kijavítottuk a (boss) szörnyek viselkedését és végrehajtottuk az első javításokat a hold eseményeken. A törpemester és a kalandvadász megkapta a régóta esedékes egyensúlyi beállításokat. A prémium tagság egy új és hasznos előnnyel bővült. Végül, arany és andermant jackpotot nyerhettek a mutatványosoktól! Részletes leírás a 160. release-ről itt olvasható: Patch Notes 160
    Újdonságok

    Mutatványos jackpotok
    Arany és andermant jackpotok kerültek a mutatványosokhoz.

    1.png

    ● Minden egyes mutatványos saját arany és andermant jackpotot kapott
    ● Az arany jackpot akkor nyerhető meg, ha arannyal fogadsz a rúnatáblán
    ● Az andermant jackpot pedig akkor nyerhető meg, ha a rúnatáblán andermanttal fogadsz
    ● A rúnatáblán megtett minden tét automatikusan növeli az adott mutatványosnál elnyerhető jackpot nagyságát
    ● Ha valaki megnyeri a jackpotot, az értéke visszaáll a kezdő értékre (100 arany és 10.000 andermant)
    Sok szerencsét!
    Új tárgy szett: Bearach vad hatalma
    Egy új tárgy szettet vezettünk be: Bearach vad hatalmát. Két tárgyból áll, és a köztes világ azon kazamatájában
    szerezhető meg, ahol Bearach boss szörnnyel kell megküzdened.
    2.png 3.png
    4.png 5.png

    Új prémium előny: Hordozható trezor
    A prémium tagok egy új gombot találhatnak az eszköztárukban. Egy kattintás a gombra, és a trezor kinyílik, függetlenül attól, hogy a karakter épp a vadonban vagy egy csatában van.
    6.png
    Új Robusztus északi felszerelés:

    Ezt az új felszerelést a 30-35.szint közötti szörnyek dobhatják Nordlande területén.
    7 részből áll: Csizma, Kesztyű, Mellvért, Vállvért, Sisak, Egy kezes fegyver és Pajzs.
    Egy darab felszerelést a Lelketlen árvíz 3/3 küldetésből tudtok megszerezni, ami garantáltan az első Sigrismar leölése után kiesik.

    Bónusz sor:
    felszerelés darab
    Bónusz
    2
    +6% -kal több Életerő Pont
    3
    + 216-500 Életerő Pont (szint függő)
    4
    +6% -kal gyorsabb támadás sebesség
    5
    + 20-50 Sebzés (szint függő)
    6
    +6,00% magasabb sebzés

    Változások

    6. tárhely
    Összességében 20 tárhelyre tudjátok kibővíteni a nyílást.

    7.png

    Véletlenszerű szörnyvarázslatok
    A villámvarázslattal (véletlenszerű szörnyvarázslat) rendelkező bajnokok ezentúl következetesen lépnek fel.
    Szörnyek viselkedése
    A troll típusú (például tűzököl barlangi troll) és a csontváz típusú (például tűzszekta szolgája) ellenfeleknél a következő változások történtek:

    ● A karakterek elkerülhetik a troll és a csontváz típusú ellenfelek közelharci támadásait
    ● A troll típusú ellenfelek lövedékeinek sebességét csökkentettük
    ● Kevesebb csontváz típusú ellenfél rendelkezik íjjal, viszont ezentúl égő nyilat lőnek ki egyszerű nyíl helyett.
    Köztes világ: Grimmagstone
    ● Nagyobb változatosság a bajnok szörnyek esetében
    ● Most már legalább 2-3 bajnok van szétosztva egy térképen (nem számítva a bosst és a szertartásőrt)
    ● A szertartást egy kissé mérsékeltük:

    Nincsenek tűzököl barlangi trollok
    ○ Kevesebb szörny
    ○ A tűzszekta imádói később jelennek meg
    ○ Nincs hozzáadott szörny a szertartáson

    Köztes világ: A szövetség erődje
    Távolsági támadással harcoló ellenfelek is feltűnhetnek most már ezen a térképen
    ● A szörnyek nevét javítottuk

    A matériatöredékek automatikus felszedése
    Ahogy a 159. release-nél ígértük, mostantól a matériatöredékek automatikusan felszedhetők
    Kereskedők és NPC-k

    NPC Salvendar (matériatöredék-kereskedő)
    Mostantól vásárolhatsz nála sztenderd legendás felszerelést matériatöredékért (MT) cserébe. Figyelem: Ezeket
    az árukat egy nap csak egyszer veheted meg.

    Véletlenszerű legendás fegyverek: 1500 MT
    ● Véletlenszerű legendás felszerelés: 1000 MT
    ● Véletlenszerű ékszerek: 1000 MT
    ● Salvendar nem árulja többé a töredékkereső mágikus szemüvegét.

    8.png
    NPC Rovette (Alkimista)
    10 univerzális gyógyital csomagban 599 andermantért kapható nála.

    9.png
    Ráadásul ismét van egy-egy kereskedő a kazamaták bejárata előtt; a kazamatabeli küldetés befejezése után jelenik meg. Ezeknél a kereskedőknél kapható a töredékkereső mágikus szemüvege illetve olyan tárgyak, amelyek közvetlenül az adott kazamata boss szörnyéhez teleportálnak. Ezekhez a teleport tárgyakhoz andermantért vagy matériatöredékért juthatnak hozzá a 30. vagy magasabb szintű játékosok.

    Fájdalmas: 100 andermant / 250 MT
    Kínzó: 140 andermant / 350 MT
    Halálos: 180 andermant / 450 MT
    NPC Zumpe (különös kereskedő)
    Most egy a szintednek megfelelő legendás felszerelési tárgyat kínál 1 aranyozott lóheréért cserébe.

    Tárgy: Halálsisak, halálmaszk és halálsipka
    A halálsisak mostantól Mortis boss szörnytől szerezhető meg kínzó és halálos nehézségi szinten.

    10.png
    Osztály kiegyensúlyozása + javítások
    A sárkányharcos Életvédő fegyverének beállítása után ebben a release-ben további egyensúlyi beállításokat hajtottunk végre, amelyek szintén osztályok egyensúlyi stabilitását célozzák:

    Kalandvadász

    ● A robbanó nyíl közvetlen sebzését 150%-ról 120%-ra csökkentettük
    ● A robbanó nyíl „nehéz nyilak” talentuma mostantól 25% helyett 33%-kal növeli a robbanó nyíl általi közvetlen sebzést
    ● Enyhén növeltük a robbanó nyíl robbanásának a késleltetését
    ● 6-ról 5-re csökkentettük a robbanó nyíl eszenciaköltségét

    Törpemester

    ● 17%-kal csökkentettük az összes lőfegyver képesség leszerelési területét (15 m-ről 12,5 m-re) – ahogy elhagyod ezt a területet, azzal szétbontod a fegyvert
    ● A mechanikus lőfegyver „acélmagos lövedék” talentuma mostantól 10% helyett 20%-kal növeli meg a mechanikus lőfegyver sebzését


    Tárgy szettek: Szintek hozzáadása az eszköztipphez
    Tisztázva lettek a különleges tárgyak szintjei, és bekerültek az eszköztipp infói közé. Az eszköztippben ezután az is fel lesz tűntetve, hogy fejleszthető-e egy tárgy magasabb szintre.

    11.png

    12.png
    Objektum: A toltacok totemjei lerombolva maradnak
    A Toltac törzs Csendesvíz-öbölben és a Békafolyó-torkolatban található totemjei mostantól romok maradnak, miután befejezted a totemek lerombolását célzó küldetéseket.

    13.png
    Térkép: Szikrázó bércek területe átdolgozva
    A Szikrázó bérceken a meredek hegyoldalak az átdolgozást követően természetesebbnek tűnnek.
    Telihold és Újhold tárgyak
    Karabossa tündérkarma és Vargulf ősi fogai gyűjthetőek.
    Tárgy: Új ikon Malyssa mágikus papirusztekercséhez (nehéz)
    A tekercs egy új ikont kapott.
    Eszköztipp: A tárgyak hárítási erejének olvashatósága javítva
    A pajzsok/pajzstegezek/szférák/elnyelők eszköztippjeit frissítettük. Az alap hárítási erő többé nem egy hozzáadott varázslatként jelenik meg; mostantól ez egy alapvető tulajdonsága ezeknek a tárgyaknak. A tárgyaid teljes értéke nem változott (csak nem kék, hanem fehér színnel van feltűntetve).

    Ezenkívül a hárítási erő értékei most már helyesen jelennek meg az előnézeti ablakokban (pl. küldetések jutalmai) és a tárgy-összehasonlító eszköztippben.

    Törpemester: A lőfegyverek sugarának csökkentése
    15 m-ről 12,5 m-re csökkentettük a sugarat – ha ilyen távolságra kerülsz a fegyveredtől, az eltűnik.
    Kereskedő: hiányzó eszenciák hozzáadása
    Hozzáadtuk a győztes harci eszenciákat Kingshill eszenciakereskedőjének kínálatához.
    Térkép: Árnyas lanka javítva
    A Térdig a habokban (1/2) küldetésben arrébb tettünk egy fát az Árnyas lankán, hogy ne tudjanak szörnyek mögé rejtőzni.
    Változások az Arachna gyermekei szettben:
    Csökkentettük a maximális (5) pókok számát, 3-ra.
    10%-ról 50%-ra növeltük a pókok megjelenési esélyét.
    10 másodpercig 350%-os alapsebzéssel harcol melletted.


    Hibajavítások

    Tárgy szett: Az érinthetetlenek hibás szett bónusza
    Az érinthetetlenek szettjének „erősítés” bónuszhatása többé nem halmozható a tárgyak leszereléséből és
    ismételt felszereléséből adódóan. Továbbá az „erősítés” mostantól csak 4 másodpercig tart.
    Tárgy: A cukorrúd hiányzó ikonja
    A cukorrúd tárgyhoz (a sárkányharcosnál) nem volt ikon. Most már hozzáadtuk.

    14.png
    Térkép: Javított minimális zsákmányminőség a bossok esetében
    A különleges tárgyak mostantól a szokásos zsákmányon felül érkezhetnek, így a karakter mindig megkapja a tervezett minimális minőséget. Az üres jutalmakat kivettük a zsákmánylistából az olyan szörnyek esetében, mint Balor.
    Térkép: Ellenállás tábora
    Kijavítottuk azt a ritka esetet, amikor a böngészőben játszva a játékot, az Ellenállás táborában láthatóak voltak a szintek élei.
    Térkép: Troll szurdok
    A Troll szurdok térképén villogást okozó néhány részt kijavítottuk.
    Térkép: Köztes világ Hagastove barlang
    Hagastove barlangban volt egy faldarab, ahova a játékosok vagy a szörnyek beállva legyőzhetetlenek lettek – ez többé nem elérhető (Hagastove barlang egyik változatában sem).
    Térkép: Az idő szakadéka megtisztítva
    Megszűntettük Az idő szakadékában azt a problémát, hogy egyes objektumok meggátolták a játékost abban, hogy bizonyos helyekre eljusson.
    Klánok: A tisztek kirúghatták a klán vezetőit
    A tisztek eltávolíthatták a klánból a vezetőket. Ezt a lehetőséget megszűntettük, és a tisztek ezentúl nem távolíthatnak el a „tag” rangnál magasabban álló tagot a klánból.
    Heredur királyi pajzsa: A fejlesztés költsége megváltozott
    Heredur királyi pajzsának 1. rangú változatához túl alacsony fejlesztési költség tartozott. A fejlesztési költséget (az erő rúnái) egyensúlyba hoztuk a többi különleges tárgyéval. A meglévő tárgyak fejlesztési szintjét ez a változás nem érinti.

    E tárgy minden rangú változatának túl alacsony ára volt; főként a magasabb rangúak eladási árát növeltük meg.

    Tárgy jutalmak viselkedését korrigáltuk
    Az olyan tárgyak, mint a ragadozó és a csillagfény a 10. szinttől elérhetőek voltak a fájdalmas módban. Ezentúl csak kínzó és halálod módban szerezhetőek meg, tehát 50. szinten.
    A harci erő megjelenítésének hibája
    Javítottuk azt a hibát, aminek következtében minden NPC kereskedőnek eladott tárgy harci ereje 0 volt.
    Felszerelés: A Sötét romlás befolyásolta a képesség eszköztippeket
    A Sötét romlás tárgyainak viselése többé nem érinti a képesség eszköztippeket.
    Sárkányharcos talentum javítva
    Az „erősítő becsapódás” kijavítva, és mostantól a megfelelő védelmet és ellenállást nyújtja a karakternek.
    Elmaradt figyelemfelkeltő hatás a bossoknál
    Javítottuk azt a hibát, aminek eredményeként a játékosok legyőzhették a bossokat a távolból, anélkül, hogy azok felfigyeltek volna rájuk.
    A bossok visszaállítása kilépő csoportok által
    Javítottuk azt a hibát, amely lehetővé tette, hogy a játékosok újraindítsák a boss szörnyeket anélkül, hogy újra végig kellett volna csinálniuk a boss előtti térképeket.
    PvP: A végső szupernóva károkat okozott a PvP struktúrákban
    Javítottuk azt a hibát is, amely következtében a sárkányharcosok és a törpemesterek iszonyú károkat tudtak okozni Az erőd támadása 6v6 tornyaiban a Végső szupernóva képességüket használva. A tornyok most már ellenállnak ennek a képességnek (minden osztálynál).
    Regeneráló képességek javítva
    Egy hiba lehetővé tette bizonyos gyógyító képességek időn túli alkalmazását PvP 1v1 (párbaj) és 3v3 (csoport csoport ellen) játékban. A hibát megszűntettük.
    Az érintett képességek listája:
    Sárkánybőr (harcos)
    Hatalmas körcsapás (harcos)
    Mágikus lövedék az Életek összekapcsolásával (mágus)
    Halálos szúrás az Életrablással (kalandvadász)
    Vadon paktum az Életkötelékkel (kalandvadász)
    Gőzkatalizátor a Gyógyítással (törpe)
    PvP talentum Védő aura (minden osztály)
    PvP talentum Harckészség (minden osztály)
    Kihasználás: akadályokba ütköző boss szörnyek
    Heredur és Bearach bossok könnyedén legyőzhetőek voltak, mert a karakterek el tudtak rejtőzni bizonyos akadályok mögé, ahol is teljesen védettek voltak a támadások ellen.
    Ezt a lehetőséget a tisztességes játék érdekében megszűntettük.

    15.png
    Dupla event értesítések
    Mikor bejelentkeztél, a karaktered többszörös „különleges event” értesítéseket kapott (a képernyő bal oldala)
    – jóval többet, mint ahány event valóban elérhető volt. Ezt a hibát is javítottuk.

    16.jpg
    A következő teljesítményeket teljesen lefordították
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Grimmagstone-ban (fájdalmas) 3 percen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Grimmagstone-ban (kínzó) 4 percen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Grimmagstone-ban (halálos) 5 perc 30 másodpercen belül.

    Megölni az összes ellenséget a Párhuzamos Világszövetség Fortress-ben (fájdalmas) 2 percen belül.
    Megölni az összes ellenséget a Párhuzamos Világszövetség Fortress-ben (kínzó) 2 perc 40 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a Párhuzamos Világszövetség Fortress-ben (halálos) 4 perc 40 másodpercen belül.

    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Hagastove barlangban (fájdalmas) 5 perc 35 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Hagastove barlangban (kínzó) 8 percen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Hagastove barlangban (halálos) 8 perc 30 másodpercen belül.

    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Stonekeep-ben (fájdalmas) 3 perc 5 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Stonekeep-ben (kínzó) 4 perc 25 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Stonekeep-ben (halálos) 5 perc 30 másodpercen belül.

    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ A Királyok kriptájában (fájdalmas) 3 perc 20 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ A Királyok kriptájában (kínzó) 4 perc 50 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ A Királyok kriptájában (halálos) 7 percen belül.

    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Vad Szív barlangokban (fájdalmas) 7 percen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Vad Szív barlangokban (kínzó) 8 perc 45 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Vad Szív barlangokban (halálos) 11 perc 20 másodpercen belül.

    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Örök völgyben (fájdalmas) 3 perc 30 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Örök völgyben (kínzó) 4 perc 35 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ Örök völgyben (halálos) 5 perc 40 másodpercen belül.

    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ A máguskör romjai (fájdalmas) 2 perc 20 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ A máguskör romjai (kínzó) 3 perc 25 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ A máguskör romjai (halálos) 4 perc 20 másodpercen belül.

    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ A Lelkek börtönében (fájdalmas) 4 percen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ A Lelkek börtönében (kínzó) 5 perc 15 másodpercen belül.
    Megölni az összes ellenséget a párhuzamos világ A Lelkek börtönében (halálos) 7 percen belül.
    Ismert hibák

    Új fejlesztett köpenyek a játékban
    Néhányan észrevehettétek, hogy a küldetésben megszerezhető kabátok értékei magasabbak, mint a régebbi kabátok.
    Ezt a fejlesztést nem szándékoztuk bevezetni, tehát hamarosan javítva lesz a régebbi kabátok értékeire.


    Az R160-ról való visszajelzéseiteket ITT tehetitek meg!

    Dracania hősei, harcra fel a győzelemért!
     

    Csatolt fájlok:

    Moderátor által utoljára szerkesztve: 24.1.16
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.

Az oldal megosztása