1. Ez az oldal sütiket használ. Ha továbbra is ezen az oldalon tartózkodsz, elfogadod a sütik használatát. További információ

Közlemény Release 162 - Lélekkő

Kategória: 'Archívum: központ', témanyitó: BaluPapa, témanyitás ideje: 8.3.16.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. BaluPapa

    BaluPapa A fórum veteránja

    -Szeth- és Rokucy kedveli ezt.
  2. -VyreLord-

    -VyreLord- Team Leader Team Drakensang Online

    [​IMG]

    Üdv néktek Dracania Hősei!


    A 162-es release-el egy sor pompás dolgot vezetünk be a játékba. Például: a kényelmes és gyors felélesztését a meghalt csapattársadnak, ami csak egy gombnyomásba fog kerülni. Új köpeny, két új kosztüm (amit a közösség tagjai terveztek) és Lor’Tac-ban lesz kiüthető. Újfajta Prémium, amivel még több előnyhöz juthattok. Ismét csiszolunk a Köztes Világokon: a tárgyak dropesélyét és azok értékeit növeljük; alakítunk a bossok viselkedésén, kijavítunk néhány bugot és frissítjük a Hognis Bányájáig lévő kereskedő kínálatát. Végül, de nem utolsó sorban a Gnób, a méltán népszerű kereskedő felhagy a nomád életmódjával és állandó bodegát fog bérelni Kingshill-ben.

    Újdonságok:

    Új kosztümök érhetők el Lor’Tac-ban:


    Tervezz Lor'Tac kosztümöt fórumevent 2015 nyertes kosztümjei bekerülnek a játékba.

    Kosztüm: Dragonbane

    Zamvel & Snowbunnie által tervezve. Ez a kosztüm a női karaktereknek lett tervezve, de hordhatják férfiak is. Különösen azok, akik szerették hordani Antonia Ünnepi Ruháját és felszínre hozni a feminin oldalukat.



    [​IMG] [​IMG]

    Kosztüm: Jungle Crawler

    Frozentale által tervezve. Mindkét nem egyaránt hordhatja ezt a különleges megjelenést biztosító kosztümöt.


    [​IMG] [​IMG]

    Megszerezhetők: Mindkét kosztüm kiüthető Lor’Tac-ban a négykarú Őrökből. Valamint mindkettő 15% eséllyel eshet.

    A Gnób felhagy a vándorélettel:

    A Gnób belefáradva az állandó utazgatásba úgy döntött, hogy véglegesen letelepszik Kingshill-ben. Ennek örömére rengeteg újdonsággal várja a régi és az új vásárlóit, többek között: a Szerencse Gömbökkel is. Nézzetek be Ti is a boltjába, mert a kínálat csak korlátozott ideig lesz elérhető.

    [​IMG]
    A Gnób Andermantért és Sárkánypénzért árulja portékáit. A Szerencse Gömböket csak Andermantért tudjátok majd megvenni, de néhányat Sárkánypénzért is. A Szerencse Gömbökre rá lesz írva, hogy mit tartalmazhatnak és csak a szerencséteken múlik majd, hogy mit kaptok belőle.
    [​IMG]

    [​IMG]

    A Gnób új egyedi tárgyakat is hoz. Ezek „másik kéz tárgyak” és Sárkánypénzért megvehetők.

    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Haragtartó (Sárkányharcos)Hullócsillag (Körmágus)Gránátőr (Törpemester)Fejvadász (Íjász)
    Ez az új hátas (Szárny) is megszerezhető lesz a Gnób Szerencse Gömbjeiből.

    [​IMG]
    [​IMG]

    Újfajta módon bukkan fel a pályán Mortis:

    Arachna és Bearach után most Mortisnak is módosul a megidézése. A 163-as release-ben Grimmag-nak és Khalys-nak is.


    Új köpeny; Kaylin Lefrye Köpenye:

    A Nefertari főszörny most új egyedit is dobhat: A Kaylin Lefrye Köpenyt. Azok akik, már ismerik a Lor’Tac pályák küldetéseit és történetét tudhatják is, hogy miért. A köpeny 48-as szinten eshet, mert a küldetések szerint ekkor találkozhattok először a Nefertarival: Agathon Szövetségi Csarnokában.


    [​IMG]

    [​IMG]
    Frissítjük a kereskedők kínálatát:

    A Tárgykereskedők a játékban már elavult tárgyakat árulnak túl magas áron. Itt az ideje, hogy frissítsük a kínálatukat! Ez a release lecseréli a kereskedők tárgyait egészen Hognis Bányájáig:

    • A tárgyak most megnövelt értékekkel fognak rendelkezni.
      • Ez különösen jó lesz a kis szintű játékosoknak, vagy azoknak, akiknek nincs szerencséjük és nem tudnak 4 slotos tárgyat ütni megfelelő értékekkel.
      • Természetesen ezek a tárgyak majd nem vehetik fel a versenyt a játékban később található magasabb szintű tárgyakkal.
    • Ezek a tárgyak mostantól mindig a karakterszintjéhez igazodnak.
    • Csökkentjük a tárgyak árait.
    • Azon játékosok, akik már rendelkeznek ezekkel a tárgyakkal, nem kell aggódjanak. A frissítés megnöveli automatikusan azoknak az értékét is.
    Deluxe Prémium Csomag:

    A 162-es frissítéssel a Prémium tagság továbbfejleszthető Deluxe Prémium tagsággá.

    A Deluxe tagoknak a következő ikon lesz a nevük mellett:


    [​IMG]

    A megszokott Prémium csomag előnyei mellett, a Deluxe Prémium csomag a következő előnyöket is tartalmazni fogja:
    • A Titokzatos Kocka dropesélyét megnöveljük 100%-al. (Dupla dropesély, a megszokotthoz képest.)
    • +20%-al több tapasztalat pont.
    • -35%-al olcsóbb tárgyösszerakás a munkapadon.
    • 200 Andermant a Napi Bejelentkezési Bónuszban. (100 helyett.)
    • +20 tárhely a trezorodban.
    • 25%-al kevesebb rúna a tárgyak fejlesztésénél.
    • Exkluzív hátas: Sárkány Szárny (Csak akkor lehet viselni, ha van Prémium Deluxe tagságod.)
    [​IMG]
    • Exkluzív Pet: Swift Harpy (Csak akkor lehet előhívni, ha van Prémium Deluxe tagságod.)
    [​IMG]
    Jó, ha tudod:

    Ki veheti meg a Deluxe Prémium tagságot?

    Mindenkiből lehet Deluxe tag. Akár rendelkezik a Prémium tagsággal, akár nem.



    Nekem már van Prémium tagságom. Mi történik, ha a Prémium tagságomat továbbfejlesztem Deluxe Prémium tagsággá?

    Azonnal Deluxe taggá válsz, és majd ha egyszer lejár, akkor visszavált Prémium tagságra. Képzeld el, hogy van még 50 nap Prémium tagságod és úgy döntesz, hogy veszel 3 nap Deluxe Prémium tagságot. Ebben az esetben azonnal Deluxe tag leszel és élvezheted a Deluxe tagság előnyeit az elkövetkezendő 3 napon át. Amikor letelik a 3 nap a Deluxe eltűnik és újra a hagyományos Prémium tag leszel. Ami onnan folytatja az 50 nap számolását ahol félbehagyta.



    A játékban megtalálható lesz ez a kép, ami felajánlja neked a Deluxe Prémium tagságot:

    [​IMG]
    Gyorsgomb a Lélekköveknek:

    Most gyorsabban és hatékonyabban felélesztheted a játékostársadat. Ha egy csapattársad meghal harc közben, mindössze annyit kell tenned, hogy a neve előtti Lélekkő ikonra kattintasz. Rögtön ezután már fel is kelhet és ismét a csatába vetheti magát az oldaladon.



    Feltételek:
    • Egy csoportban kell legyetek a feléleszteni kívánt játékossal.
    • Kell legyen az eszköztáradban Lélekkő, a Trezorban levők nem számítanak.
    • 20 méteren belül kell legyél a feléleszteni kívánt játékossal. (Virtuális méter)
    [​IMG]


    Új leírások: Tapasztalat – Tudás – Dicsőség

    Leírjuk, hogy szerezhettek Tapasztalat – Tudás - Dicsőség pontokat a talenteknél. (Gyorsgomb: s)


    [​IMG]

    Új leírások: Térképek:

    Amikor megnyitod a térképet (gyorsgomb: M) a képernyő jobb alsó sarkában ki lesz írva a pálya típusa.


    [​IMG]

    Képesség: Végső Szupernóva

    A Végső Szupernóvák robbanási ideje lecsökken 1 másodpercre.


    Bővül a farmolható tárgyak listája és megnövekednek dropesélyek:

    Drágakövek

    • Minden szörnytől van esélyed ütni akár Csiszolt drágakövet is.
    • A Köztes Világokban van esélyed ütni akár Fényességes drágakövet is.
    A Köztes Világokban a Bajnok szörnyek dropját frissítjük.
    • Nehézségi fok; Kínzó: A Bajnok szörnyek dropját bővítjük + 1 garantált tárgy (ritka vagy jobb).
    • Nehézségi fok; Halálos: A Bajnok szörnyek dropját bővítjük + 2 garantált tárgy (ritka vagy jobb).
    • Halálos fokozaton a Bajnok és Vezér szörnyek nagyobb eséllyel dobnak legendás tárgyakat.
    Köztes Világokban a végső szörnyek dropját frissítjük:
    • Az összes végső szörny, az összes nehézségi fokon 20%-kal jobban dobhatja az Érinthetetlenek szett darabjait.
    • Megnövelt dropesélyek az egyedi tárgyaknál (pl: Grimmag szett), 25%-kal nagyobb dropesély a végső szörnyeknél. (Csak 1-es szintű tárgyakra vonatkozik és csak a Fájdalmas nehézségi fokon)
    • Végső szörnyek most több aranyat, ezüstöt és rezet dobnak minden nehézségi fokon.
    Végső szörnyek (Fájdalmas nehézségi fok)
    • Növeljük a garantáltan kiüthető tárgyak számát eggyel. (Ritka vagy jobb)
    Végső szörnyek (Kínzó nehézségi fok)
    • Növeljük a garantáltan kiüthető tárgyak számát kettővel. (Ritka vagy jobb)
    • Növeljük a dropesélyét a második legendás tárgynak 10%-ról 33%-ra (Q1-Q5 között a végső szörnyeknél)
    • Növeljük a dropesélyét a második legendás tárgynak 20%-ról 66%-ra (Mortisnál)
    Végső szörnyek (Halálos nehézségi fok)
    • Garantált második legendás tárgy.
    • Garantált +2 tárgy (Ritka vagy jobb)
    • Garantált +1 tárgy (Mágikus vagy jobb)
    • Megnövelt dropesély arra, hogy a ritka tárgy helyett legendás essen, de csak Arachna-nál és Khalys-nál.
    Megnövelt tárgytulajdonságok / értékek magasabb nehézségi fokozatokon.

    Növeljük az esélyt, hogy nagyobb értékekkel rendelkező tárgyakat találhassatok a Köztes Világok nehezebb nehézségi fokozatain. Természetesen ettől még találkozhatok alacsony értékű tárgyakkal is, csak ritkábban.


    Megváltoznak a szörnyek a Köztes Világokban.

    Általános frissítések:
    • A tűz varázslattal rendelkező Bajnok és Vezérszörnyek várakozási ideje 3 másodperc.
    • A Köztes Világokban, Loxley Kavernáiban a kispókok most könnyebben megkülönböztethetők lesznek: A normál pókok maradnak ugyanolyan színűek. A póktojásokból előbújó pókok, amik buffal rendelkeznek, feketék lesznek.
    • A Köztes Világokban lévő mini bossok, már rendeltetésszerűen használják a képességeiket.
    • Kínzó nehézségi fokon a bossok élete kevesebb lesz 10%-kal.
    • A Köztes Világokban lévő mini bossok, már nem immunisak a kábító hatásokra. (Néhányukat a képességeik miatt nem lehetett elkábítani.)
    • Halálos nehézségi fokon a bossok élete kevesebb lesz 20%-kal.
    • Kezdő töltési ideje lesz a boss képességeinek.
    • Köztes Világokban a bossoknak 3 mellékes képessége lehet, ezek véletlenszerűek lesznek:
      • Kínzó nehézségi fokozaton: Egy véletlenszerű képesség.
      • Halálos nehézségi fokozaton: Két véletlenszerű képesség.
    Végső szörny: Grimmag
    • Tűzgyűrű hatóterülete megnövelve.
    • Tűzlabdával való támadás kis mértékben megnövelve.
    • Grimmag megidézett szörnye, most sokkal több életet tölt neki.
    • Az első Tűzgyűrű betöltési ideje megnövelve: 30 másodpercről 45 másodpercre.
    • Az első Meteor betöltési ideje megnövelve: 60 másodpercről 90 másodpercre.
    Új képesség 1. – Hipnózis:

    • Területre ható varázslat; Grimmag átveszi az irányítást a játékosok teremtett segítőin (őr, kutyák, stb.), valamint elátkozza a közelben lévő játékosokat, így azok 60%-al kevesebbet sebeznek. Megszabadulás lehetséges a talentolt képességekkel.
    1. - Hipnózis betöltési ideje: 25 másodperc.
    2. - Első betöltési idő: 15 másodperc.
    Új képesség 2. – Égető Harag
    • A Tűzlabda utánégést okoz 3 másodpercig.
    • A Meteor és a Tűzgyűrű használat után tűztölcséreket keltenek életre, ha a játékosok hozzáérnek 3 másodpercig utánégnek. A tűztölcsérek felrobbannak 3 másodperc után.
    Új képesség 3. – Lángoló Düh
    • A Meteorok megidézése után a töltési idő eltávolítva a Meteornál és a Tűzgyűrűnél 15 másodpercre.
    Végső szörny: Arachna

    Új képesség 1. – Savsugár
    • Arachna lő egy savas sugarat, ami amellett, hogy sebez, csökkenti a játékosok ellenállását és védelmét.
    • Újratöltési idő 15 másodperc.
    Új képesség 2 – Pók királynő
    • Minden póktojás lerakásnál Arachna lerak egy fekete tojást is 3 darab fekete pókkal. Ha túl közel mennek a játékosok, vagy meglövik ezt a tojást, előjönnek a fekete kispókok. Halálukkal buffolják a közelben lévő szörnyeket. (+25% mozgási sebesség, +25% sebzés 10 másodpercig)
    Új képesség 3. – Halálos pók
    • A pók hálója elkábítja az eltalált játékost 2 másodpercre.
    • Arachna alap ütése mérgezést okoz 3 másodpercig.
    Végső szörny: Heredur
    • Heredur „Talajtörője” 2 másodpercre megfagyasztja azt, akit eltalált és túlélte.
    • Heredur dupla ütése 360 fokos lesz, kétszer üt, de az ütés csak a 25%-át sebzi az eredeti sebzésnek.
    • Heredur szélesebb ívben üt.
    • Heredur közelharc közben is varázsolja a „Jégrobbanást”.
    • A „Jégrobbanást” mostantól több ellenfélre is rávarázsolja Heredur
    • Kezdő visszatöltési idő a „Jégrobbanásnál”: 60 másodpercről 90 másodpercre.
    • Kezdő visszatöltési idő a „Talajtörőnél”: 30 másodpercről 45 másodpercre.
    Új képesség 1: Jeges teleportálás
    • Heredur teleportál és 3 jeges robbanást idéz elő maga körül.
    • Közelharcban nem teleportál.
    • Az alap ütése és a dupla csapása 3 másodpercig fagyaszt.
    Új képesség 2: Folyamatos jeges robbanás
    • Amikor a „Jégrobbanás” képességet használja, minden játékos mellett megjelenik, 2 jeges robbanás 1,5 másodperc különbséggel.
    Új képesség 3: Jég íjászok
    • A „Jégrobbanás” használatakor Heredur maga elé idéz 3 mozdulatlan íjászt, hogy védjék.
    • Az íjászok lövései 3 másodpercre fagyást okoznak.
    • Az íjászok, ha meghalnak: felrobbannak.
    • Az íjászok teleportálással változtatnak helyet.
    Végső szörny: Bearach
    • A kezdő képesség a Farkasok Teremtése: 45 másodpercről 60 másodpercre növelve.
    • A Farkasok most már nem a lövésével teremtődnek, hanem közvetlen maga mellé idézi őket.
    Új képesség 1: Megvadulás
    • Amikor megidézi a farkasokat: 20 másodpercig 50%-al nagyobb lesz a futási és a támadási sebessége.
    • Az alap ütése 3 másodpercig vérzést okoz.
    Új képesség 2: Villámcsapás
    • Bearach képes Villámcsapást varázsolni. A Villámcsapása keresztben is robban.
    • Visszatöltési idő: 15 másodperc.
    • Kezdő visszatöltési idő: 30-45 másodperc.
    Új képesség 3: Védelmező
    • Bearach elvarázsol egy területet, ahol védelmet kap 15 másodpercre.
    • A Farkasaival együtt ezen a területen megnövelt védelmet és ellenállást kapnak, valamint itt immunisak a bénító hatásokra.
    • Visszatöltési idő: 30 másodperc.
    • Kezdő visszatöltési idő: 30-45 másodperc.
    Végső szörny: Khalys
    • A Khalys szettel együtt jönnek az új képességei is. Egyelőre nem tudunk pontos információt adni, hogy mikor, de tervben van.
    Végső szörny: Mortis
    • Kínzó nehézségi fokon, Mortis halállovagokat teremt, két véletlenszerű képességgel.
    • Halálos nehézségi fokon, Mortis halállovagokat teremt, négy véletlenszerű képességgel.
    • Lehetséges képességek: Teleport - Őrület - Gyorsaság - Vámpír
    Hibajavítások:

    Megjelenítési hiba: Tárgyfejlesztésnél - védelmi érték

    Amikor a tárgy fejlesztve lett, nem növekedett az értéke, ez most ki lett javítva.

    Végső szörny: Gorga

    A fájdalmasra való belépésnél azt írta, hogy a szükséges szint 45, de ez igazából csak 40, ez most javítva lett.


    A hipnózis túl hatásos:

    A mágusok képesek voltak behipnotizálni a Lor'Tac-ban lévő boss-ok közül néhányat, ez most ki lett javítva.

    Az NPC nem immunis a támadásra:

    Agathon Szövetségi Csarnokában, a játékos már nagy távolságból le tudta győzni Kaylin Lefrye-t. Amikor a játékos elérte Kaylin-t, az animáció elkezdődött és az NPC meghalt és a Nefertari nem jelent meg. Ez azt jelentette, hogy a játékos elveszített egy belépőt. Ez most javítva lett.

    A Drónok hibásan támadtak:

    Az utolsó frissítés óta, néhány drón használt méreg sebzést is, ami hiba. Most újra törik a páncélt, mint régen.

    Hibás szörny viselkedés: Tűzszörnyek

    A köztes világban Q1-ben a tűzszörnyek követték a játékost, de nem támadták meg. Viselkedésük javítva lett.

    Talent hiba a Taktikai lőfegyvernél:

    Ha arra van talentolva, a taktikai lőfegyvernek 5%-al kellene növelnie a védelmet és az ellenállást. A fekete mágia ellenállást nem növelte, javítva lett.

    Hibás kiírás javítása:

    Amikor a játékos teljes ablak módban volt, észrevehette, hogy íjász képességei közül, a Tövisírtás nem jelent meg teljesen, ezt most javítottuk.

    Felhasználói felület javítása:

    Az ablakokban – például a teljesítmények ablakában – megjelenő csúszkák nagyon nehézkesen volt használhatóak, ha a játékos húzni akarta azokat: a csúszka nem mozdult meg annyira, amekkora távolságot az egérmutató megtett. Ezt a hibás működést is sikerült kiküszöbölnünk minden előfordulási helyén.

    Hősi dicsőséges felszerelés: Nincs kedvezmény:

    Zahir akciója alatt a kedvezmények helyesen jelentek meg minden kosztüm esetében, kivéve a Hősi dicsőséges felszerelésnél. A hibát kijavítottuk.

    A bevezető oktatás információs ablaka nem tűnt el:

    Nem záródott be rendesen az az ablak, amely információt adott az eszköztárról. A hibát kijavítottuk, az ablak most már rendeltetésszerűen bezáródik.


    Talentum: Aranypikkely:

    A Sárkánybőr képesség Aranypikkely talentuma most már ellenállóvá teszi a játékost az olyan bajnok szörnyek alaptámadásának elnémító hatásával szemben is, amelyek túlvilági varázslatokat használnak.
    A pikkely már működött a bajnoki varázslatok minden másodlagos hatásának esetében (kivéve az „Égés” sebzést).


    Régi gyűjteménydarabok a titokzatos kockákban:

    A titokzatos kockák már nem tartalmaznak olyan egyedi tárgyakat, amelyek nem felelnek meg a játékos szintjének.

    Mellékszálon futó küldetések: a Csonttengerben és a Halálcsarnokban:

    A következő küldetésekre véletlenszerű eventként lehet rábukkanni a Csonttenger és a Halálcsarnok kazamatáiban:
    • A holtak ura (1/2)
    • A holtak ura (2/2)
    • A visszavonulás ideje (1/2)
    • A visszavonulás ideje (2/2)

    NPC animációja javítva:


    Kijavítottuk az egyik NPC hibásan működő animációját Grimfordban.

    Térkép: Viharbirtok:

    A Viharbirtok több pontján is javításokat végeztünk, ahol a játékosok és szörnyek sebezhetetlenek voltak.

    Az erőd támadása (6v6): tornyok hatása kijavítva:

    Kijavítottuk a tornyok bónuszát 6-6 játékosú PvP módban, a tornyok aurája most már megfelel a grafikailag ábrázolt pontos méreteknek.

    Pontatlan küldetésnavigáció:


    A küldetések navigációja nem a megfelelő útvonalat mutatta, ha egy feladat megváltozott. Ezt a hibás funkciót is kijavítottuk.

    Előre és Hódítsátok meg Dracania-t!
     
    Rokucy, BaluPapa, bibere és 7 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.

Az oldal megosztása