Release Release 197 - Kingshill férges csatornái

Kategória: 'Frissítések / patchlogok', témanyitó: Bakatabis, témanyitás ideje: 28.8.17.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. Bakatabis

    Bakatabis Board Administrator Team Drakensang Online

    ^AAE6972B0A81ACD8F4B5120BC886B8161AB8D0530F53D863D8^pimgpsh_fullsize_distr.png


    Dracania hősei!

    A 197. frissítéssel ISMÉT elöntik Kingshill csatornáit az emberevő óriásférgek. Küzdjetek meg velük, szabadítsátok ki a csatornatisztítókat, aztán üljetek fel a gyors léptű pestispatkányra!
    A frissítés természetesen hibajavításokat és fejlesztéseket is tartalmaz. A részletekért görgessetek tovább!



    Hibajavítások és egyéb fejlesztések



    Hang

    A visszajelzéseiteket figyelembe véve eltávolítottuk a „Vadásznyíl” fütyülő hangját. A többi képesség új hangeffektjeivel kapcsolatban is várjuk a véleményeteket!


    Rangsorok

    Azok a játékosok, akik pontosan 300.000 pontot értek el, nem kapták meg az arany kategóriának megfelelő jutalmat. A hibát kijavítottuk, és az érintett játékosokat kompenzálni fogjuk.


    Tárgyak

    A „Sharr Kharab pajzsa” különleges tárgy hatása, a „Sharr Kharab ökle” túlságosan kis területre terjedt ki. A hatásterületet most megnöveltük.

    A Dragan-féle különleges fegyverek eszköztippje mostantól tartalmazza azt az információt, hogy a fegyverek felszerelésnemesítők segítségével továbbfejleszthetőek.

    A szokásos tárgyak eszköztippje többé nem tartalmazza a helytelen „Használat a munkapadon” információt.



    Képességek kiegyensúlyozása

    Az animációk vizuális módosításai után, amelyeket a legutóbbi frissítéssel vezettünk be, most a körmágus „Fagyott gömb” képességének képrátáját is kiigazítottuk. Ezenkívül a képesség mostantól a játékos támadási sebességével skálázódik, akárcsak például a „Tűzgolyó”.


    Stabilitás

    Ritkán előfordult, hogy egy, a napi akcióval kapcsolatos hiba a szerver és a kliens összeomlásához vezetett. A hibát kijavítottuk.


    Mit tartogat a jövő?

    Vadonatúj lehetőségeket a tárgyfejlesztésben és számtalan új kihívást a köztes világokban! ;)


    Release kibeszélő


    Üdvözlettel
    DSO team
     
    fafejfafej és Korze kedveli ezt.

Az oldal megosztása