Release Release 206 - új felszereléshatások

Kategória: 'Frissítések / patchlogok', témanyitó: Bakatabis, témanyitás ideje: 13.2.18.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. Bakatabis

    Bakatabis Board Administrator Team Drakensang Online

    [​IMG]

    Kedves Játékosok!


    A 206. frissítés teljes egészében Dracania világának felvirágoztatásáról szól. A felszereléshatások egy újabb testreszabási funkció a játékban, melyet a közösség már jó ideje szeretne. Ezen felül ez a verzió számos hibajavítást is tartalmaz.

    Felszereléshatások

    Az új felszereléshatások vizuális hatást kínál egyéni fegyverekhez.

    [​IMG]

    Egyéni tárgyak listája

    [​IMG]
    [​IMG]

    Teremtőnő könnye – Aktiváló tárgyak

    [​IMG]


    Az egyéni tárgyakon a Teremtőnő könnyével tudok aktiválni a hatást. A vizuális hatás alkalmazásához jobbal kell kattintatod a könnyre, majd a bal egérgombbal kell kattintani a használni kívánt egyedi tárgyra. Miután rákattintottál a céltárgyra, a játék rákérdez, hogy valóban szeretnéd-e aktiválni a hatást az egyéni fegyveren. Ha a céltárgyon nincs meghatározva felszereléshatás, kapsz egy jelzést, hogy az nem egy megfelelő céltárgy. Az aktiválási folyamat során a karakter eszköztárában láthatod a hatást. A karakter változtatni fogja a beállását, hogy még jobban láthasd a tárgyat.

    Teremtőnő könnyeit a Bossok legyőzésével szerezhetsz (Köztes világok, Skálázódó kazamaták, Eventek, Normál kazamaták), illetve napi kihívások elvégzésével („Teljesített kihívások bónusza”).


    Nagyobb esélyed lehet Teremtőnő könnyét szerezned, ha magasabb nehézségi szinteken vívsz meg a bossokkal. A Teremtőnő könnye szükséges mennyisége és a hatás neve az egyes fegyverek eszköztippjei közt alul található meg.


    [​IMG]

    Felszereléshatás-eltávolító

    [​IMG]


    Van lehetőség eltávolítani egy aktív felszereléshatást is. Amikor egy tárgyon használod az eltávolítod, akkor a játék megkérdezi, hogy valóban szeretnéd-e eltávolítani a hatást.
    Játékbeállítások
    A játékbeállításoknál meghatározhatod, hogy csak a saját felszereléshatásaidat lássad, vagy a
    csoportod tagjaiét is.


    [​IMG]

    Következő lépések
    Jelenleg ezt csak bizonyos fegyvereknél alakítottuk ki, de létrehoztuk az alapjait, hogy vizuális
    hatásokat rendelhessünk bármilyen felszereléshez, ha a visszajelzések szerint erre igény lenne.


    Változás a megjelenési esélyben
    A következő tárgyak megjelenésének esélyét kicsit csökkentettük, mert túl magasnak ítélték őket:

    Sárkányharcos
    • Aranysárkánypenge
    • Aranysárkánypajzs
    • Keen lépései
    • Keens ökle
    • Keen ereje
    Kalandvadász
    • Sárkányölő íj
    • Sárkányölő tegez
    • Yachak felismerése
    • Yachak útja
    • Yachak ébredése
    Körmágus
    • Sárkányszárny-jogar
    • Sárkányszárny-kódex
    • Roshan keze
    • Roshan ösvénye
    • Roshan köre
    Törpemester
    • Sárkánytűzköpő
    • Sárkánytűz-kovácskalapács
    • Szikrahányó vasököl
    • Szikrahányó útmutató
    • Szikrahányó kovácsöve
    Hibajavítások

    Köztes világok

    A Köztes világ kazamatáiért járó megjelenített jutalmak listája frissítve lett.

    A Grimmag Köztes világ kazamata jutalmaként listázott „A Szövetség elhatározása”
    Szövetség szett amulett egy hiba volt, és most eltávolításra került.


    Egyes megjelenő tárgyak, mint a Bosszúálló, az Árnydüh, a Csillagfény, a Ragadozó, a
    Rejtvény, a Mechanikum, az Igazságosság és a Bestia több Köztes világ kazamata
    jutalmaként szerepelt – ezek a tárgyak továbbra is itt jelennek meg, de úgy döntöttük, hogy
    a világi megjelenő tárgyakat nem jelenítjük meg kazamata jutalmakként, mivel ezek nem
    kapcsolódnak kazamatákhoz.


    A listázott jutalmak sorrendje is módosult, hogy az egyéni tárgyak mindig elől kerüljenek
    megjelenítésre, ezeket követik a fejlesztőmagok.


    Italok
    Probléma volt, hogy az italokat városi csomópontokban lehetett elfogyasztani (pl. Kingshill). A hiba javításra került.

    Szörnyek
    Probléma volt az életerő-pióca varázslatos szörnyeknél megjelenő életerőpontokkal. Ez a probléma orvosolva lett.

    A frissítés kibeszélőjét itt találjátok.

    Üdvözlettel

    DSO team
     

Az oldal megosztása