1. Ez az oldal sütiket használ. Ha továbbra is ezen az oldalon tartózkodsz, elfogadod a sütik használatát. További információ

Event Éltető frissítő - A víz világnapja event

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: Nildia, témanyitás ideje: 15.3.16.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Nildia

    Nildia A fórum élő legendája

    Éltető frissítő - A víz világnapja event

    békák.png

    Az event kezdete várhatóan: 2016.03.16. (szerda) 14:00
    Az event vége várhatóan:
    2016.03.22. (kedd ) 14:00
    Event jellege: felröppenős, malomkeverős, event ablakba beszállítós
    Event növény: Sárgadinnye

    Event felröppenő: Szívószál
    Különleges összetevő (malomtermék): Vizespohár

    Eventhez szükséges szint: 2
    Event nehézség besorolása: Közepes




    Az event a főtérről, az eventórából és a hírek felületről érhető el.



    vizesfőtér.png


    víz.png

    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat



    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.

    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  2. Nildia

    Nildia A fórum élő legendája

    Az event hozzávalóinak ismertetése :

    Növény : Sárgadinnye

    Az event kezdetén a növényből 10 darabos kezdő mennyiséget kapunk, ezt kell tovább szaporítani!
    Tehát senki ne adja be az alap mennyiséget a feladatba, mert nem fogja tudni folytatni!
    Akinek valamiért mégis elfogyna az event növény, annak a rendszer 5 óránként 5 magra egészíti ki a mennyiséget (ez nem érvényes, ha úgy fogy el a pajtából, hogy a földben van elültetve!)



    vizesnövény.png
    Tulajdonságai :

    Érési idő : 06:00 óra
    Tapasztalati pont : 64 Tp 2x2-es területen
    Ültethető : Fő farm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Bahama, Esőerdő
    Ültetéséhez szükséges minimum szint : 2. szint


    Figyelem!
    A Sárgadinnye az event-növény kategóriába tartozik, tehát csak a megszokott bónuszok (töklekvár, répás-almás csatni, cukkinis almatorta, répás kenyér) hatnak rá.
    Az egyéb kategóriára ható bónuszok (virág, egyéb stb.) nincsenek rá hatással!
    A különböző tojások által nyújtott bónuszok viszont hatással vannak rá!




    Felröppenő : Szívószál


    wwaterdaymar2016straw.png


    Szívószál növények, fák, ólak, terményes ólak aratásból röppenhet fel! ( a tesztelések alapján! )
    Természetesen a kitehető dekorációs elemek most sem adnak akkor sem ha farmos területre vannak elhelyezve, valamint a Kerge Kert, Kincses sziget sem.
    Kivételt képez ez alól a Varázsfa, akár a farmon, akár a Kerge kertben vagy a Kincses szigeten van kihelyezve, az ott is event-felröppenőt fog adni az esemény ideje alatt.


    A Varázsfa ez alatt az event alatt 1db Szívószálat fog adni aratásonként.


    [​IMG]


    A varázsfáról >> ITT << olvashatsz részletesen

    Szívószál a megszokott módon ajándékba is küldhető napi 5 (vagy rúnával 7) darab, és fogadása beleszámít a napi 20 ajándékba.

    Ha valaki már az ingyenes napi ajándékokat elküldte, minden további Szívószál küldése 2 FA-ba kerül!
    A Szívószál a Gazdaboltban is megvásárolható, amennyiben hiányt szenvedünk belőle.



    szívószálak.png



    Malomban előállítandó : Vizespohár



    wwaterdaymar2016glasofwater.png


    vizespohármalom.png

    A Vizespohár összetevői : 4 db szívószál, 50 db sárgadinnye, 25 db víz, 5 db uborka

    Alap előállítási ideje : 30 másodperc





    A Vizespohár keverése a farmos malomban és a Bahama malomban egyaránt lehetséges.
    Bahama malomban keverve is rendes farmos víztartályból veszi a vizet, erre figyeljetek oda : azt a tartályt kell ellenőrizni, ha nem tudjátok elindítani a vizespoharat víz hiánya miatt!



    FONTOS!

    A malom már nem adja oda részletekben az elkészült tápot, hanem az indított mennyiséget egyben, a tápkeverés végén!

    http://hu.bigpoint.com/farmerama/bo...pületek-a-farmon-és-a-városban.527/#post-1904




    Event végén a kellékek visszaváltási értéke a következőképp alakul

    Sárgadinnye : 3 Tapasztalati pont és 3 Csengőpengő
    Szívószál : 5 Tapasztalati pont és 5 Csengőpengő
    Vizespohár : 420 Tapasztalati pont és 1015 Csengőpengő


    A beváltás automatikusan történik legkorábban az eventet követő napon. Tehát ezzel kapcsolatban nincs további teendőnk.


    víz.png



    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    János1957, holdbarát, Zümi1980 és 18 más kedveli ezt.
  3. Nildia

    Nildia A fórum élő legendája

    Az event menete


    Az eventet az event óráról, a Hírek felületről, illetve a Városunk főteréről is elérhetjük.
    Bekattintva a következő kép tárul elénk :


    eventablak.png
    1 : Itt láthatjuk a rendelkezésünkre álló event kellékeinket ( Vizespohár és Sárgadinnye )

    2 : Eventkosarak vásárlását érjük el innen egy kattintással

    3 : Amennyiben rendelkezésünkre áll a szállítandó áru, a zöld "Szállítás" gombra kattintva tudjuk teljesíteni adott feladatot

    4 : A kis zöld nyílra/nyilakra kattintva előhívható mind a 75 feladat, hogy áttekintsük, melyik feladatba pontosan mit is kell beszállítanunk, ha valaki vizuális típus. Ugyanitt követhetjük nyomon a haladásunkat adott feladatsoron belül

    5 : Bizonyos számú feladat elvégzése után ( 30-70-100-120 ) extra nyeremény üti a markunkat.
    Teljesen mindegy, hogy melyik feladatsorból teljesítettük, itt az elvégzett feladatokat számolja a játék, tehát nincs jelentőssége, melyikbe mennyit is adunk épp be. Az ajándékdobozok nyereménye :
    30 feladat után : Víz(s)öntés dekorációs elem
    70 feladat után : Csapolás dekorációs elem
    100 feladat után : Csobbanás dekorációs elem
    120 feladat után : Éltető frissítő felhősor

    120 részfeladat elvégzése után tehát birtokunkba kerül az eventes felhősor, a rá való 3 dekorációs tárggyal együtt!
    A két békának összesen 150 feladatban kell beszállítanunk, ha az eventet maradéktalanul teljesíteni szeretnénk.
    Tehát az utolsó 30 feladat elvégzése nem szükséges ahhoz, hogy teljes emlékünk legyen ( felhősor dekorokkal ) az eventről.
    A feladatok teljesítése tetszőleges, mindenki úgy, olyan sorrendbe halad, ahogy neki épp a legjobban tetszik.
    Egy a lényeg : adott feladatsoron belül csak sorban haladhatunk - az épp soron következő feladatot végezhetjük el - de a feladatsorok/ablakok között kedvünkre váltogathatunk eközben.

    A dekorációs elemek mint mostanában megszokhattunk, itt is duplán szerezhetők meg : a második garnitúra a feladatsorban rejtőzik, onnan juthatunk hozzá.

    6 : Körültekintően kezeljétek : minden kis feladat farmarany ellenében is teljesíthető. Tehát ha a kék farmaranyas ikonra kattintotok, farmarany ellenében teljesítitek a feladatot. Erről egy felugró, figyelmeztető ablak is tájékoztat minket :

    figyelmeztető ablak.png

    7 : A kis zöld csúszka segítségével tudjuk áttekinteni adott béka feladatait

    8 : Ahol lakatot találunk, még az a feladat elvégzetlen, így láthatjuk, pontosan mennyi feladatot is teljesítettünk már


    nyitottablak.png


    Akinek pedig táblázatos formában jobban áttekinthető mit is kell beszállítani ( természetesen event indulása előtt csak itt tudjátok tanulmányozni )

    A két feladatsor követelménye :

    feladatsorok.png

    Amennyiben a 150 feladatot be szeretnénk adni, az event kellékekből a következő mennyiségre lesz szükség :

    17900 Sárgadinnye (4600 db a feladatsorba, 13300 db a Vizespoharakhoz )

    266 Vizespohár

    1064 Szívószál

    (Egyéb hozzávalókból összesítés nem készült, ki ki maga dönti el, hogyan, mennyit szeretne teljesíteni, mit hagy ki esetleg)



    víz.png



    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.

    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Utoljára szerkesztett: 15.3.16
    János1957, holdbarát, Zümi1980 és 25 más kedveli ezt.
  4. Nildia

    Nildia A fórum élő legendája

    Az eventben szereplő főbb nyeremények :


    Csobbanás
    oie_K0hVMEPM9uGT.gif
    Tulajdonságai :
    Terület : 2x2
    Tapasztalati pont : 1920Tp / BTp kihelyezéstől függően ( Kincses szigeten BTp-t ad )
    Érési idő : 08:00 óra
    Kihelyezhető : minden területre ( Fő farm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Kerge kert, Bahama, Esőerdő, Kincses sziget )



    Víz(s)öntés

    oie_iB2m4vlMFvh9.gif

    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 870 Tp / BTp kihelyezéstől függően ( Kincses szigeten BTp-t ad )
    Érési idő : 08:00 óra
    Kihelyezhető : minden területre ( Fő farm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Kerge kert, Bahama, Esőerdő, Kincses sziget )



    Csapolás

    oie_s67fxmqiR3bK.gif

    Tulajdonságai :
    Terület : 2x1
    Tapasztalati pont : 900 Tp / BTp kihelyezéstől függően ( Kincses szigeten BTp-t ad )
    Érési idő : 08:00 óra
    Kihelyezhető : minden területre ( Fő farm, Szédült szántó, Erdei tisztás, Kerge kert, Bahama, Esőerdő, Kincses sziget )





    Éltető frissítő felhősor
    vízeventfelhősor.png

    • Lezárási idő : 10:00 óra
    • Jutalom :
      • 42x farmos szinted Tapasztalatpont
      • 42x Bahama szinted Bahama Tapasztalatpont
    • Tematikus felhősor : csak az eventen megszerezhető tárgyak tehetők fel rá ( Víz(s)öntés, Csapolás, Csobbanás )
    Éltető frissítő matrica : kizárólag dekorációs célt szolgál, a Matricás albumban található

    vízmatrica.png



    "Hattyú" talányos tenyészet
    : állatok menüben kell keresni
    hattyútitok.png
    http://hu.bigpoint.com/farmerama/board/index.php?threads/titokzatos-tenyészet-titokzatos-ólak.506/


    "Tahiti" talányos tiki fa : Bahama fák menüben kell keresni
    tahitititok.png
    http://hu.bigpoint.com/farmerama/bo.../titokzatos-csemete-rejtelmei-bahamarama.422/


    "Yukon" talányos fa : rendes farmos menüben kell keresni
    yukontitok.png
    http://hu.bigpoint.com/farmerama/board/index.php?threads/titokzatos-csemete-rejtelmei-farm.2114/

    Ezen kívül :

    - Tapasztalati pont
    - Bahama tapasztalati pont
    - Szupertáp
    - Szupertrágya
    - Kacsa Kata szupertrágya
    - Kacsa Kata turbótrágya
    - Csillag
    - Répás almás csatni
    - XL Barkácscucc



    víz.png

    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  5. Nildia

    Nildia A fórum élő legendája

    Az event ideje alatt megvásárolható kosarak

    SMS-ben vásárolható kosár :

    kisvízkosársms.png

    Hagyományos módon vásárolható kosarak :



    kisvízkosár.png
    középvízkosár.png
    nagyvízkosár.png

    víz.png

    Copyright © 2010 - 2016 Magyar FARMERAMA csapat


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.

    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    János1957, laji169, dalmata10 és 29 más kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.

Az oldal megosztása