1. Ez az oldal sütiket használ. Ha továbbra is ezen az oldalon tartózkodsz, elfogadod a sütik használatát. További információ

Event Bevezetés a rémítő farmmunkába

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: |Tamás|, témanyitás ideje: 12.3.19, 09:00.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. |Tamás|

    |Tamás| Board Administrator Team Farmerama HU

    Bevezetés a rémítő farmmunkába

    trainingmarch_event_news.png

    Az event kezdete (várhatóan): 2019. március 13. (szerda) 14:00
    Az event vége (várhatóan): 2019. március 19. (kedd) 14:00
    Az event jellege:
    Növénytermesztős, felröppenős, karakterfejlesztős
    Az event növénye: Rémkáposzta, Sötét energiaszelet
    Az eventhez tartozó felröppenő: Csontos öntözőkanna
    Az event malomterméke: NINCS!
    Az event indításához szükséges szint: 3.
    Az event besorolása: közepes/ nehéz


    Copyright © 2010 - 2019 Magyar FARMERAMA csapat
    |Tamás|


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    petroman46, csupati99, dalmata10 és 22 más kedveli ezt.
  2. |Tamás|

    |Tamás| Board Administrator Team Farmerama HU

    Event kellékei

    Rémkáposzta (eventnövény)
    trainingmar2019paniccabbage.gif
    Érési idő: 7:00 óra
    Játékban lévő ilyen érési idejű növény pl: Kaktusz, Jovellana
    Növény érési idő táblázatot >> ITT << találjátok
    Értéke:
    70 TP
    Ültethető helyek: Főfarm, Szédült szántó, Erdei tisztás
    Kezdő mennyiség: 10 db (prémiummal +5)
    Szintkövetelmény: 3.
    Kategóriás besorolása: Eventnövény
    Használható bónuszok: Minden termék és felhősor, amely hatással van eventnövényekre.
    Részletek << ITT >>
    Beváltási értékek az eventet követően:
    9 TP, 6 CSP / db

    Sötét Energiaszelet (eventnövény)
    trainingmar2019hwpowerbarplant.gif
    Érési idő: 4:00 óra
    Játékban lévő ilyen érési idejű növény pl: Egres, levendula
    Növény érési idő táblázatot >> ITT << találjátok
    Értéke:
    40 TP
    Ültethető helyek: Teliholdas terület, Gombaerdő
    Kezdő mennyiség: 5 db (prémiummal +5)
    Szintkövetelmény: 3.
    Kategóriás besorolása: Eventnövény
    Használható bónuszok: Minden termék és felhősor, amely hatással van eventnövényekre.
    Részletek << ITT >>
    Beváltási értékek az eventet követően:
    3 TP, 4 CSP, 3 BTP / db


    Figyeljetek arra, hogy a feladatok beszállításánál maradjon újra vethető mennyiség a növényből/növényekből.

    Ha valakinek mégis elfogy bármelyik eventnövényből az összes a pajtából a befejezést megelőzően, akkor segítséget kaphat a játéktól:
    5 óránként 5 magot ad a rendszer az eventnövényből abban az esetben, ha véletlenül lenullázza valaki a mennyiségét.

    Csontos öntözőkanna
    (felröppenő)
    trainingmar2019wateringcan.png
    Hozzájutási lehetőség:

    -Felröppenőként minden típusú ólak, fák és növények aratásából (főfarm, szédült szántó, erdei tisztás)
    -Varázsfa jutalma
    -Szomszédoktól ajándékba (2 FA/ db amennyiben elfogy az ingyenes napi ajándék)
    -Vásárlással

    Eventet követő beváltási érték: 29 TP, 20 CSP

    A varázsfa adománya az event idején: 1 db Csontos öntözőkanna
    [​IMG]


    Gazdabolti beszerezhetőség

    gazdabolt.png




    Copyright © 2010 - 2019 Magyar FARMERAMA csapat
    |Tamás|


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    csupati99, dalmata10, imi010 és 22 más kedveli ezt.
  3. |Tamás|

    |Tamás| Board Administrator Team Farmerama HU

    Event mechanika

    számozott eventablak.png
    1: Rémkáposzta(eventnövény) mennyiségünk
    2: Csontos öntözőkanna (felröppenő) mennyiségünk
    3: Sötét energiaszelet (eventnövény) mennyiségünk
    4: Kosár vásárlási lehetőség
    5: Vetés- Metszés - Betakarítás képességének fejlesztése
    6: Karakterek
    7: Állatok képességei, feladatai, nyereményei (részletezve később)

    Az eventről röviden
    Termeljünk Rémképoszta eventnövényt, másik eventnövényre (Sötét energiaszelet) nincs kimondottan szükségünk, kiválthatjuk szupertáppal is. Gyűjtsünk felröppenőt. Adott 4 állat (Sötétlő szentjánosbogár, Macskatündér, Trutyiszörny, Zombijuh) ezeknek 3 képessége van (vetés, metszés, betakarítás). Ezt a 3 képességet kell fejleszteni adott ütemben, és ezért kapjuk a nyereményeket.

    Az említett fejlődési ütemet a játék diktálja (mindenkinek egyforma ütemben, ebben semmi csalóka nincs)
    Nézzünk egy példát.

    állat részletei.png

    Felső sárga ablakban láthatjuk, hogy a Sötétlő szentjánosbogár jelenleg minden képessége 0-ás szintű.
    Az alsó barna részben pedig láthatjuk, hogy a "nagyobb" nyeremény begyűjtéséhez, azaz a továbblépéshez pontosan milyen tulajdonságoknak kell meglennie. Természetesen lehetne tovább haladni, hogy most például a metszést fejlesztjük tovább. Amíg viszont a minimum képességi szint nincs meg, addig nem tudunk szintet lépni.

    Képzés folyamatához nem kell mást tennünk, mint a "nagy" állatfejes ikont megfogni, és adott területre oda húzni. Ezzel elindul a képzés folyamata


    folyamatban.png

    Miután letelik az adott idő, rá kell kattintanunk az állatkára, hogy behozzuk a kertből ;)

    megérett.png

    Fontos információ, hogy minden képzés után elaszik az adott állat.

    alszik.png

    Felébresztése 2 módon történhet.
    90 db Sötét energiaszeletteel
    (második eventnövény) vagy 2 db szupertáppal. Sikeres ébresztést követően random szerűen apróbb dolgokat nyerhetünk. (részletek később)

    felébresztés.png

    Miután elértük az adott képességi szintet, a szintlépés egy egyszerű kattintással történik (befejezés gomb)

    befejezés.png

    .
    Copyright © 2010 - 2019 Magyar FARMERAMA csapat
    |Tamás|


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    ljanika6, dalmata10, jucus1976 és 19 más kedveli ezt.
  4. |Tamás|

    |Tamás| Board Administrator Team Farmerama HU

    Fejlesztési képességi idők és szükséges alapanyagok egyformák mind a 4 állat esetén

    .
    Szint
    -------
    Idő
    ----------
    Vetés
    Rémkáposzta
    ----------------
    Metszés
    Csontos öntözőkanna

    ------------------
    Betakarítás
    Éjvirág

    ----------------
    1​
    30 mp​
    200​
    30​
    10​
    2​
    5 perc​
    500​
    75​
    30​
    3​
    7 perc​
    1000​
    150​
    60​
    4​
    9 perc​
    2000​
    300​
    130​
    5​
    10 perc​
    1600​
    240​
    100​
    .

    Követelmények a szintlépéshez

    Egy kis magyarázat:
    0-ás képességről 1-es képességre 30 másodperc alatt készül el a fejlesztés.
    1-es képességről 2-esre perdig 5 perc alatt. Stb.
    Mind a 4 állat esetén egyforma alapanyagok szükségesek a fejlesztéshez. (mindegy hogy a Sötétlő szentjánosbogár vetésképességre vagy a Macskatündér vetésképességéről beszélünk mind a két esetben 200-200 eventnövényre van szükségünk.)

    Ezek a színes összesítők pedig a szintlépéshez készültek.
    Pl: Sötétlő szentjánosbogár, hogy 0-ás szintről 1-es szintre léphessünk feltétel a vetés 1-es képessége. Ehhez 200 eventnövényre van szükségünk, aminek a fejlesztési ideje 30 másodperc.
    Második szintre lépéshez feltétel az 1-es vetés, 1-es metszés és 1-es betakarítás képessége.
    1 vetés képessége már megvan (korábbi feltétel volt) Így csak a másik kettőt szükséges fejleszteni, amihez 30 Csontos öntözőkannára és 10 éjvirágra van szükségünk (30 -30 mp)

    Sötétlő szentjánosbogár

    [​IMG]

    Macskatündér

    [​IMG]

    Trutyiszörny

    [​IMG]

    Zombijuh

    [​IMG]



    Miután egy karaktert fejlesztettünk, elalszik. Felébresztésért az alábbi listából random szerűen kapunk 1 tételt

    szint x 6.000 TP, szint x 2.000 BTP, szint x 600 CSP, szint x 12.000 TP, szint x 4.000 BTP, szint x 1500 CSP, 100.000 TP, 75.000 BTP, 75.000 CSP, 200.000 TP, 150.000 BTP, 150.000 CSP, 500.000 TP, 500.000 BTP, 500.000 CSP, 5-10-15 Szupertrágya
    5-10-15 KK szupertrágya, 5-10-15 KK turbótrágya, 4-8-12 Szupertáp, 3-7-15 Farmpengő, 4 Csillag, 2 Aranybanán, 1 Répás-almás-csatni, 1 Pinkie Pie süti, 1 Party pörgetés, 2 „Szinbád” talányos fa, 2 „Jáva” talányos tiki-fa, 2 „Kumasi” talányos tiki-tenyészet, 2 „New York” talányos tenyészet

    Copyright © 2010 - 2019 Magyar FARMERAMA csapat
    |Tamás|


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    ljanika6, dalmata10, jucus1976 és 18 más kedveli ezt.
  5. |Tamás|

    |Tamás| Board Administrator Team Farmerama HU

    Event nyereményei


    Szentjánosbogár
    (ez csak a főcím a beazonosíthatóság kedvéért, az alap dekor neve Szentjánosbogár játszótér. Többi állat/dekor esetén hasonlóan kerül feltüntetésre)


    Érési idő: 10:00 óra
    Szükséges szint: 3.
    Tárgy mérete: 1x2
    Kihelyezhető: minden területre (kivéve: Teliholdas terület és Gombaerdő)
    Fejlesztés: "Függöny" segítségével (Szentjánosbogár játszótér fejlesztés)
    trainingmar2019firefly_upgrade.gif
    .
    -
    Név
    -
    -
    Kép
    -
    -
    TP / BTP
    -
    -
    Extra jutalom
    -
    Szentjánosbogár
    játszótér​
    trainingmar2019firefly_0.gif
    1200​
    -​
    Takaros
    szentjánosbogár
    játszótér​
    trainingmar2019firefly_1.gif
    1400​
    -​
    Virágdíszes
    szentjánosbogár
    játszótér​
    trainingmar2019firefly_2.gif
    1600​
    -​
    Kivirágzott
    szentjánosbogár
    játszótér​
    trainingmar2019firefly_3.gif
    1800​
    10 db Teliholdas láda​
    .

    Macskatündér

    Érési idő: 20:00 óra
    Szükséges szint: 3.
    Tárgy mérete: 1x2
    Kihelyezhető: minden területre (kivéve: Teliholdas terület és Gombaerdő)
    Fejlesztés: "Függöny" segítségével (Felhőugró fejlesztés)
    trainingmar2019catfairy_upgrade.gif

    .
    -
    Név
    -
    -
    Kép
    -
    -
    TP / BTP
    -
    -
    Extra jutalom
    -
    Felhőugró​
    trainingmar2019catfairy_0.gif
    2600​
    -​
    Kezdő felhőugró​
    trainingmar2019catfairy_1.gif
    3000​
    -​
    Felhőugró inas​
    trainingmar2019catfairy_2.gif
    3400​
    -​
    Felhőugró mester​
    trainingmar2019catfairy_3.gif
    3800​
    50%-kal több TP teliholdas területeken 4 órán keresztül​
    .

    Trutyiszörny

    Érési idő: 10:00 óra
    Szükséges szint: 3.
    Tárgy mérete: 1x2
    Kihelyezhető: minden területre (kivéve: Teliholdas terület és Gombaerdő)
    Fejlesztés: "Függöny" segítségével (Trutyitócsaparti fejlesztés)
    trainingmar2019slime_upgrade.gif

    .
    -
    Név
    -
    -
    Kép
    -
    -
    TP / BTP
    -
    -
    Extra jutalom
    -
    Trutyitócsaparti​
    trainingmar2019slime_0.gif
    1400​
    -​
    Élénk
    trutyitócsaparti​
    trainingmar2019slime_1.gif
    1600​
    -​
    Vidám
    trutyitócsaparti​
    trainingmar2019slime_2.gif
    1800​
    -​
    Epikus
    trutyitócsaparti​
    trainingmar2019slime_3.gif
    2000​
    1 db Holdfényes láda​
    .

    Zombijuh

    Érési idő: 20:00 óra
    Szükséges szint: 3.
    Tárgy mérete: 1x2
    Kihelyezhető: minden területre (kivéve: Teliholdas terület és Gombaerdő)
    Fejlesztés: "Függöny" segítségével (Zombi taposómalom fejlesztés)
    trainingmar2019zombie_upgrade.gif

    .
    -
    Név
    -
    -
    Kép
    -
    -
    TP / BTP
    -
    -
    Extra jutalom
    -
    Zombi taposómalom​
    trainingmar2019zombie_0.gif
    3000​
    -​
    Könnyű zombi
    taposómalom​
    trainingmar2019zombie_1.gif
    3400​
    -​
    Profi zombi
    taposlómalom​
    trainingmar2019zombie_2.gif
    3800​
    -​
    Spártai zombi
    taposómalom​
    trainingmar2019zombie_3.gif
    4200​
    40%-kal több TP dekorokból 2 órán keresztül​
    .


    Bevezetés a rémítő farmmunkába felhősor
    felhősor.png
    Lezárási idő: 22:00 óra
    Jutalom: - szint x 450 TP
    - szint x 400 BTP
    - 2 db Teliholdas láda
    - 1 db Holdfényes láda
    Besorolása: Tárgyak sorai
    Nem tematikus felhősor: 4 db 1x2 dekor


    Update: Felhőugró mester extra jutalma

    Copyright © 2010 - 2019 Magyar FARMERAMA csapat
    |Tamás|


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    dalmata10, ljanika6, jucus1976 és 22 más kedveli ezt.
  6. |Tamás|

    |Tamás| Board Administrator Team Farmerama HU

    Kosarak

    .
    Kis
    rémfarmer
    kosár
    Közepes
    rémfarmer
    kosár
    Nagy
    rémfarmer
    kosár
    Óriás
    rémfarmer
    kosár
    Kis SMS
    rémfarmer
    kosár
    trainingmar2019basket1_big.png trainingmar2019basket2_big.png trainingmar2019basket3_big.png trainingmar2019basket4_big.png trainingmar2019basket1_big.png
    110 Rémképoszta350 Rémkáposzta800 Rémkáposzta1000 Rémkáposzta110 Rémkáposzta
    50 Csontos
    öntözőkanna
    120 Csontos
    öntözőkanna
    250 Csontos
    öntözőkanna
    400 Sötét
    öntözőkanna
    50 Csontos
    öntözőkanna
    30 Szupertrágya75 Szupertrágya400 Sötét energiaszelet600 Sötét energiaszelet30 Szupertrágya
    --100 KK szupertrágya250 Éjvirág-
    --1 Répás-almás-csatni150 KK szupertrágya-
    ---1 Répás-almás-csatni-
    359 Forint899 Forint1.790 Forint2.390 Forint762 Forint
    .

    Copyright © 2010 - 2019 Magyar FARMERAMA csapat
    |Tamás|


    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.

Az oldal megosztása