1. Ez az oldal sütiket használ. Ha továbbra is ezen az oldalon tartózkodsz, elfogadod a sütik használatát. További információ

GYIK Gazdakör, megrendelők

Kategória: 'Játékismertetők', témanyitó: -East17-, témanyitás ideje: 18.1.14.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. -East17-

    -East17- A fórum élő legendája

    Üdvözlet Gazdatársak!

    Szeretettel köszöntök Mindenkit a megújult Gazdakört bemutató ismertetőnkben.
    A leírás a jelenleg elérhető tesztelés alapján készült, a későbbi éles verzióhoz képest lehetnek apróbb eltérések, ezeket minél hamarabb igyekszünk majd javítani vagy pótolni.

    Kérlek benneteket, hogy alaposan és figyelmesen olvassátok át az itt következőket.

    Update:

    A változások előtt, a gazdakörben kizárólag a különböző küldetések voltak elérhetőek. A változások után a Gazdakörben is megtalálhatjuk a napi megrendelőinket „Megbízások” néven.
    Viszont a Gyűjtőalbum kiköltözött a postáról a tanyaházba, de a tanyaházi megrendelők továbbra is elérhetők ezen a felületen is, ahol leadhatják számunkra napi megrendeléseiteket.
    [​IMG]


    Részletes ismertető kicsit lejjebb, itt :

    >>> LINK <<<



    A képregénygyűjtemény eltávolításra került 2018-ban
    Copyright © 2014 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.


     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 13.10.15
  2. WildB

    WildB A fórum hercege

    A megrendelők a következő fontos tulajdonságokkal rendelkeznek:

    Számuk és sorrendjük a tanyaházban fix; vagyis a korábbiakkal ellentétben a kért termékek leszállítása után nem tűnnek a listáról. Emellett ugyanaz a megrendelő mindig ugyanott helyezkedik el, aminek a későbbiekben fontos szerepe lesz. A lista a jobb szélen található csúszka segítségével mozgatható függőleges irányban.

    Kezdetben 1 megrendelője van mindenkinek, azonban ezek száma a farmon való előrehaladás közben folyamatosan növekszik. Ha egy megrendelőhöz elértük a megfelelő szintet, többé már nem fog eltűnni a tanyaházunkból. Van két különleges megrendelő is, amelyek viszont eltűnhetnek: ezek a prémium és az eventes megrendelők, amelyekről még szót fogok ejteni.

    A megrendelők 24 óránként változtatják az általuk kért termékek listáját, amit az adott vevőnél egy visszaszámláló órán nyomon követhetünk. Ha nem szeretnénk ezt az időt kivárni, farmaranyért lehetőségünk van azonnal új ajánlatot kérni, ha a kék plusz jelre kattintunk (megrendelő szintje × 2 FA). A prémium megrendelő naponta kétszer ingyenesen is megújítható, boldogság szintje állandó jelleggel ötös!

    [​IMG]

    További újítás, hogy a megrendelők nem csak egy ajánlatot hozhatnak egyszerre, hanem maximum ötöt. Egy megrendelés maximum 4 különböző terméket tartalmazhat. Minél jobb viszonyt ápolunk egy vevővel, annál több ajánlat érkezik tőle naponta. Ennek a viszonynak a kifejezésére vezetjük be a Megrendelőpontot. Egy-egy ajánlat teljesítésekor a TP és CSP mellett megrendelőpont is üti a markunkat, ami az adott vevő boldogság-szintjét növeli. Ha elegendő pontot gyűjtünk össze ahhoz, hogy a megrendelő képe alatti skála beteljen, akkor "szintet lépünk" az adott vevőnél. Összesen 5 szint van minden egyes megrendelőnél. Az aktuális szintünk mutatja meg, hogy a kiválasztott vásárló hány ajánlatot fog hozni nekünk naponta. Szintet lépni farmaranyért is van lehetőségünk, amennyiben a kis kék plusz jelre kattintunk. A szintünkkel együtt az ajánlatok nehézsége is nő, de természetesen az értük járó jutalom is egyben.

    [​IMG]

    Az egyes megrendelők mindig ugyanazokból az előre meghatározott termékcsoportból választják ki a kért termékeiket. Tehát így tudunk mérlegelni, hogy melyik vevőt érdemes magasabb szintre fejleszteni, melyikhez van sok árunk raktáron.

    Itt jegyezném meg, hogy ezentúl a bahamarama szigeten három darab megrendelőt fogunk látni (részletek az utolsó hozzászólásban), amelyek a szigetes tanyaházban érhetőek el.

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    János1957 kedveli ezt.
  3. WildB

    WildB A fórum hercege

    Itt egy táblázatba foglalva találhatjátok meg, hogy melyik vásárló hanyadik szinttől elérhető, és hogy milyen termékcsoportból választja ki a megrendeléseit:

    Vásárló száma,
    neve
    Szükséges szint
    Termékcsoport
    Farm 1.
    (Menyét Menyus)
    2.
    szántóföldi növények,
    állatok, fák termései
    Event
    (?)
    2.
    eventnövény, felröppenő
    Prémium
    (Vuk Viki)
    2.
    szántóföldi növények, fák termései,
    állatok, műhelyes termékek*
    Farm 2.
    (Gézen gúz)
    10.
    zöldség kategória
    Farm 3.
    (Pu Fo Ka)
    10.
    állatok
    Farm 4.
    (Signore Gatto)
    13.
    gabona kategória
    Farm 5.
    (Lee Ba)
    15.
    különleges állatok,
    különleges fák termései**
    Farm 6.
    (Teve Veverava)
    22.
    fák termései
    Farm 7.
    (Robin Hód)
    25.
    műhelyes termékek, szerszámok***
    Farm 8.
    (Sziráróné)
    29.
    virág kategória
    Farm 9.
    (Miss Röfi)
    35.
    egyéb kategória
    Bahamarama
    (Bari Mari)
    B1.
    szántóföldi növények,
    állatok, fák termései,
    műhelyes termékek****​
    *Műhelyes termékek csak a 25. szinttől kezdve!

    **
    Ez a megrendelő csak titokzatos eventen szerezhető fák/ólak terméseit kérheti, viszont másik megrendelőnél ilyen nem fordulhat elő!

    ***
    Szerszámok csak a 45. szinttől kezdve!

    ****
    Ez a megrendelő csak szigetes termékeket kér, viszont másik megrendelőnél ilyen nem fordulhat elő! Műhelyes termékek csak a 2. szinttől kezdve!

    A zölddel jelölt megrendelők nem állandóak:
    • Event: Bizonyos eventek alatt érhető el, és az adott eventhez kapcsolódó növényeket, fereppenőt, egyéb kiegészítőt kérheti.
    • Prémium: Prémium tagok részére a tagság ideje alatt elérhető megrendelő. Boldogság szintje mindig ötös, naponta kétszer ingyenesen is megújítható.
    A táblázat szint alapján rendezi sorba a megrendelőket. A tanyaházban levő sorrendjük is ennek megfelelő, kivéve a prémium megrendelőt, mert ez az előzetes tesztelések alapján a szigetes megrendelő előtt helyezkedik el. Az eventes megrendelő tesztelésére eddig még nem volt lehetőségünk.

    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    János1957 kedveli ezt.
  4. WildB

    WildB A fórum hercege

    [​IMG]

    Példaként egy ötös szintű megrendelőt vizsgáljunk meg.

    Ha a kép alatti skálára visszük a kurzort, akkor láthatjuk az adott vásárló státuszát.

    Mivel 5. szintű a megrendelő, 5 ajánlatot hoz. Ilyenkor a pontos mennyiségeket és a jutalmakat még nem látjuk, viszont a rendelt termékek ikonjait igen (a kurzort egy ilyenre ráhúzva a név is megjelenik). Amennyiben a kért mennyiség rendelkezésre áll a pajtában, az ikonon egy zöld pipa jelenik meg. Amelyik termék hiányos, a képe alatti skálán zöld csík mutatja, hogy a pajtában levő készletünk hány százaléka a szükséges mennyiségnek. Ha rögtön szeretnénk egy ajánlatot teljesíteni, csak olyat érdemes megnyitni, ahol minden egyes termény ikonja ki van pipálva. A példánknál maradva az egyetlen ilyen az ötödik ajánlat.

    A teljesítéshez először kattintsunk a Részletek gombra, ekkor ez jelenik meg:

    [​IMG]

    A felső részen táblázatosan jelenik meg a kért termék ikonja, a rendelt mennyiség, illetve a hiányzó mennyiség. Ha a kurzort egy terméken tartjuk, megjelenik a neve és a pajtában található mennyiség szövegbuborékban.

    [​IMG]

    Egy gyorsgomb segítségével lehetőségünk van a piacra átmenni, ha valamiből hiányunk van. Ez alatt a jutalmakat láthatjuk: ez lehet TP és CSP valamilyen kombinációja, illetve Megrendelőpont. Ha elégedettek vagyunk a felkínált nyereménnyel, akkor a Megbízás teljesítése gombra kattintva teljesíthetjük az ajánlatot. Ezután, ha visszanézünk a megrendelőhöz, az ötös számú megrendelés helyén egy pipát láthatunk, a Részletek gomb pedig szürkére vált.
    [​IMG]

    Ha az összes megrendelést teljesítjük egy vásárlónál, akkor extra Megrendelőpontokat kapunk, és ezt a feliratot:
    [​IMG]

    Az aktivitásunktól függően a vásárlóink boldogság-szintje csökkenhet is. Ez akkor következik be, ha egy megrendelést annak lejárati idejéig nem teljesítünk. Vagyis miután letelik a teljesítésre kapott 24 óra, a rendszer megvizsgálja hogy a kiadott megrendelések közül maradt-e teljesítetlen. Ha igen, akkor bizonyos mennyiségű Megrendelőpontot levon, és ezután ad új ajánlatot. Manuális - azaz farmaranyért történő - frissítés esetén a Megrendelőpontok száma nem csökken!

    Az egyes szintekhez szükséges pontmennyiség:​
    • 1. szint: 0-30
    • 2. szint: 0-100 (összesen: 30-130)
    • 3. szint: 0-200 (összesen: 130-330)
    • 4. szint: 0-300 (összesen: 330-630)
    • 5. szint: 0-300 (összesen: 630-930)
    Copyright © 2012 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    János1957 kedveli ezt.
  5. WildB

    WildB A fórum hercege


    Miért jobb a jelenlegi rendszer a réginél, mik az előnyei?

    • A jutalmak realizálva lettek, így most már érdemes lehet a megrendeléseket teljesíteni, ráadásul a megrendelők fejlesztésével még jobb jutalmakat érhetünk el.
    • Mivel az egyes megrendelők mindig ugyanabból a termékcsoportból választják a kért termékeket, mindenki könnyen eldöntheti hogy melyikkel szeretne foglalkozni, melyik éri meg neki legjobban.
    • A megrendelők helyhez kötésével könnyen megtalálhatjuk, amit keresünk.
    Hogyan tudom a megrendelést elutasítani/törölni?
    • Erre nincsen lehetőség, mivel a vásárlók állandóak. Ha egy megrendelést nem szeretnél teljesíteni, akkor egyszerűen hagyd ott, és 24 órán belül új ajánlatot fogsz kapni helyette. Ha nem szeretnél várni, farmaranyért is frissíthetsz.
    A piacra már nem lehet közvetlenül eljutni a megrendelőtől?
    • De igen, csak ehhez meg kell nyitnod egy ajánlatot, ezen belül találsz ilyen lehetőséget.
    A boldogság szint vissza is tud esni?
    • Amennyiben nem teljesítesz egy megrendelést, akkor csökken a boldogság szint. Ez nem egy gyors folyamat, tehát ha egy napot kihagysz nem fogsz rögtön egyes szintre visszakerülni. Viszont ha eléred a szinthatárt, akkor bizony lehet szintet esni.
     
    János1957 kedveli ezt.
  6. WildB

    WildB A fórum hercege



    A szigeten őshonos megrendelők is beköltöztek a gazdakörbe, az ott található megrendelő lista alján találhatjuk meg őket!


    Bari Mari - Tig Rincs - Ara Croft


    [​IMG]

    Bari Mari továbbra is ingyenesen elérhető mindenki számára, aki már eljutott a bahama szigetére.

    A másik két vásárló azonban nem kerül be automatikusan a tanyaházba, előbb ki kell őket váltani arany banánokért a Maja majmok szentélyében. (Bari Marinak is van szobra a szentélyben, de ez automatikusan ki van váltva).

    Az első kamra tetejére kerül be az új oszlopsor, ahol a megrendelők kiváltását megejthetjük.

    Tig Rincs - 15 arany banán
    Ara Croft - 30 arany banán

    Mindhárom megrendelő függ egy meghatározott másik szobortól is, amely ha nincsen még kiváltva, akkor az adott megrendelő szobra sem lesz kiváltható. Ez még Bari Mari esetében is igaz, tehát amíg az előkövetelménye (jelen esetben a Fahéj szobor) nincsen kiváltva, addig nem lesz kiváltható Bari Mari sem és így nem is fog megjelenni a szigetes tanyaházban. Viszont amint a Fahéj szobrot kiváltjuk, vele együtt automatikusan kiváltódik majd Bari Mari szobra is, ezzel már külön nem kell foglalkoznunk. (Akinek az újítás bevezetésekor megvolt a Fahéj, az tapasztalhatta hogy egyből ki volt neki váltva a szobor.) Tig Rincs előkövetelménye a Mangófa, míg Ara Crofté az Elefánt szobor.

    Fontos újítás, hogy a korábiakkal ellentétben a szigeten található tanyaházban csak a szigetes, míg a farmon és a szédültön található tanyaházban csak a farmos megrendelőket találhatjuk meg! (Tehát pl. Bari Marit ne keressük a szédültön megnyitható tanyaházban!)

    Az egyes vásárlók tulajdonságai:

    Bari Mari
    • Szükséges szint: Bahamarama 1.
    • Termékcsoport: szigetes szántóföldi növények, állatok, fák termései, műhelyes termékek (2. szinttől)
    • Jutalom típusa: Trópusi TP
    Tig Rincs
    • Szükséges szint: Bari Mari + mangó + kiváltás a szentélyben
    • Termékcsoport: szigetes szántóföldi növények, állatok, fák termései
    • Jutalom típusa: CSP és/vagy Trópusi TP
    Ara Croft
    • Szükséges szint: Bari Mari + elefánt + kiváltás a szentélyben
    • Termékcsoport: szigetes szántóföldi növények, állatok, fák termései
    • Jutalom típusa: CSP és/vagy Trópusi TP
    Copyright © 2013 - Magyar FARMERAMA csapat

    Megjegyzés: Az itt leírt adatok tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Farmerama játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Bathilda, achmed1122 és János1957 kedveli ezt.
  7. Nildia

    Nildia A fórum élő legendája

    A Gazdakörbe belépve a következő kép tárul majd elénk.
    A feladatok tagolása - szintek, szinteken belül fokozatok (ezüst, arany, gyémánt) ugyanúgy megmarad, ebben nincs változás, csak kis átrendezés történt, íme:

    Bal oldalon egymás alatt találjuk a feladatokat, azok nevét, kis ismertető ikonjukat. A már több helyről is ismert zöld görgető sávval tudunk közlekedni a feladatsorok között föl és le.


    gazdakörfőoldal.png


    Ezen az oldalon maradva láthatjuk az első szembeötlő változtatást, az eddiginél több kategória szerint rendezhetünk. Ez sem vadidegen már számunkra, ugyanis a Paszulyon ugyanez a mechanizmus a rendezésre. A felkiáltó jelek azt jelzik, hogy abban a kategóriában van olyan feladatsor, amit még nem néztünk meg, nem nyitottunk meg :

    kategóriák.png



    Lássuk akkor a kategóriákat, melyek szerint rendezhetjük a feladatokat :

    1 : TELJESÍTHETŐ :Összes feladatsor, amit teljesíteni tudunk. Itt az összes feladatsor megjelenítésre kerül. Ha égre földre nem találunk valamit, érdemes lesz erre a kategóriára váltani, és átnézni nagyon alaposan.
    2 : ESEMÉNY : Ebben a kategóriában az aktuális eventek, események feladatsorait találjuk, ha éppen van a játékban. Ezek a feladatsorok a lista tetején, elkülönítve egy kis keretben is meg fognak jelenni, tehát az eseményekhez tartozó feladatsorok mindig szem előtt lesznek, legfölül, nem kell keresgélni sem őket.
    3 : KEDVENCEK : A Paszulyról már megismert kedvenc jelölési gomb használatával ki tudjuk jelölni azokat a feladatsorokat, amelyek valamiért fontosak számunkra - nem kell a sok feladat között keresgélnünk. Ez a funkció reméljük sokak vágyát váltja valóra!

    4 : KÜLÖNLEGES : tesztelés alapján például itt található a Kincses szigetre jutáshoz kapcsolódó feladatsor
    5 : HAGYOMÁNYOS : rendes farmos feladatsorok
    6 : BAHAMARAMA : Bahama szigethez köthető feladatsorok
    7 : TELIHOLDAS ÉJ : Telihold mini event feladatsorai
    8 : TENYÉSZTÉS : Tenyésztésekhez kapcsolódó feladatsorok
    9 : BEFEJEZETT : Minden általunk elvégzett feladat itt ellenőrizhető, kivétel az ideiglenes eventekhez kapcsolódó feladatsorok.

    kategóriák2.png


    Amennyiben ismerjük a feladtsor nevét, rá is kereshetünk a keresőmezőben. Bele kattintva a mezőbe írhatunk :

    gazdakörikereső.png

    Ugyanitt a legördülő menüben szintén különböző feltételek szerint szűrhetjük a feladatsorokat. A kategóriák az alábbi képen láthatók :

    rendezés.png

    A kiválasztott feladatsornál, amivel éppen dolgozunk, a jobbra-balra nyilakkal tudjuk váltogatni a szinteket.

    A fokozatot, hogy épp hol is állunk (ezüst, arany, gyémánt) az érmeknél látjuk.
    Ahol állunk, a háttér sárga. A képen látható, hogy az ezüst fokozatnál vagyunk, azt kell teljesítenünk :


    beadás.png

    Minden egyes beszállítandó áru alatt látjuk, mennyit kell szállítanunk, illetve alatta, a kis pajta ikonnal jelölve láthatjuk, mennyi is áll rendelkezésünkre belőle a Pajtánkban :

    beadás2.png

    A Beszállításnál is történt egy kis változtatás, remélhetőleg ez is hasznosnak bizonyul majd :
    Ha rendelkezésünkre áll a beszállítandó mennyiség :
    - egy gombnyomással szállítani tudjuk akár fajtánként külön külön ( 1-es számmal jelölve a képen )
    - ha minden rendelkezésünkre áll, adott fokozat egyetlen gombnyomással is teljesíthető ( 2-es számmal jelölve a képen ) nem kell tehát 2-3-4 összetevővel külön külön bajlódnunk
    - kék gomb itt is a farmarannyal való teljesítés : alaposan gondoljátok meg, körültekintően használjátok!!! ( 3-as számmal jelölve a képen )



    beadás3.png

    Amennyiben nem rendelkezünk a szükséges szállítandóval, a gomb értelemszerűen szürke, nem kattintható. Több összetevős feladatrész esetén az összes teljesítése egy gombnyomással lehetőség is szürke, nem kattintható :

    szürkegomb.png

    .
     
  8. Nildia

    Nildia A fórum élő legendája

    Apró változás történt a gazdaköri beszállítás folyamatában.
    Alapértelmezettként már nem lehet részletekben befizetni a követelményeket a feladatokba, csak ha az egész szállítandó mennyiség a rendelkezésünkre áll, akkor lesz zöld a gomb.
    Sokaknak okozott gondot, hogy a gyűjtögetett árujuk egy óvatlan kattintás következtében oda került beszállításra, ahová nem is szerették volna.

    A részletekben történő fizetés lehetősége azonban ezután is elérhető!
    Ezt mindenkinek magának kell bekapcsolnia a farmján a Beállítások / További beállítások menüben az alábbi helyen :


    gazdaköribefizetés.png



    A változtatást ne felejtsétek el elmenteni a zöld "Mentés" gombbal!



     
    luszilke151, Shirkán53, dalmata10 és 7 más kedveli ezt.

Az oldal megosztása